使用GDI实现视频字幕及特效

本文介绍了如何利用GDI实现视频字幕的添加和特效处理,包括创建设备位图、使用DrawText函数写字幕、字幕的淡入淡出效果等关键步骤。通过设置字体、颜色,结合DrawText的自动换行功能,可以方便地调整字幕样式。同时,通过调整透明度实现字幕的动态显现和消失效果。

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每周一记!
最近使用GDI实现了给视频添加字幕以及字幕出场和结束特效的功能,特此记录一下实现过程,注意这里的视频字幕是直接写入视频文件的。
实现字幕的基本思路:首先创建一个设备位图,用DrawText函数往位图里面写字,然后取出位图数据与原视频解码出来的图片数据进行像素混合,这样就实行了添加字幕功能。
创建设备位图代码如下:

    int width = 800;
    int height = 600;
    //创建兼容性hdc
    HDC hDcMen = CreateCompatibleDC(hdc); 
    //创建宽高固定的位图设备           
    HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDcMen, width, height); 
    //替换位图设备       
    HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hDcMen, hBitmap );     

这样我们就创建了一个800*600的位图设备,然后往里面写入字幕。

    TCHAR szText[] = TEXT("第一条字幕");
    //设置绘制区域
    RECT rc = { 
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