STM32 F407ZGT6开发板

                            #ifndef _tftlcd_H
                            #define _tftlcd_H
                            #include "system.h"
                            //定义LCD彩屏的驱动类型  可根据自己手上的彩屏背面型号来选择打开哪种驱动
                            //#define TFTLCD_HX8357D 
                            //#define TFTLCD_HX8352C
                            //#define TFTLCD_ILI9488
                            //#define TFTLCD_ST7793
                            #define TFTLCD_ILI9327
                            //#define TFTLCD_NT35510
                            //TFTLCD地址结构体
                            typedef struct
                            {
                                u16 LCD_CMD;
                                u16 LCD_DATA;
                            }TFTLCD_TypeDef;

                            //使用NOR/SRAM的 Bank1.sector4,地址位HADDR[27,26]=11 A6作为数据命令区分线 
                            //注意设置时STM32内部会右移一位对齐! 111 1110=0X7E                
                            #define TFTLCD_BASE        ((u32)(0x6C000000 | 0x0000007E))
                            #define TFTLCD             ((TFTLCD_TypeDef *) TFTLCD_BASE)

                            //TFTLCD重要参数集
                            typedef struct  
                            {                                            
                                u16 width;            //LCD 宽度
                                u16 height;            //LCD 高度
                                u16 id;                //LCD ID
                                u8  dir;            //LCD 方向
                            }_tftlcd_data;

                            //LCD参数
                            extern _tftlcd_data tftlcd_data;    //管理LCD重要参数
                            //LCD的前端颜色和背景色       
                            extern u16  FRONT_COLOR;//前端颜色 默认红色    
                            extern u16  BACK_COLOR; //背景颜色.默认为白色

                            //画笔颜色
                            #define WHITE              0xFFFF
                            #define BLACK              0x0000      
                            #define BLUE                0x001F  
                            #define BRED             0XF81F
                            #define GRED                    0XFFE0
                            #define GBLUE                   0X07FF
                            #define RED                0xF800
                            #define MAGENTA            0xF81F
                            #define GREEN              0x07E0
                            #define CYAN               0x7FFF
                            #define YELLOW             0xFFE0
                            #define BROWN                  0XBC40 //棕色
                            #define BRRED                  0XFC07 //棕红色
                            #define GRAY                   0X8430 //灰色

                            void LCD_WriteCmd(u16 cmd);
                            void LCD_WriteData(u16 data);
                            void LCD_WriteCmdData(u16 cmd,u16 data);
                            void LCD_WriteData_Color(u16 color);
                            void TFTLCD_Init(void);           //初始化
                            void LCD_Set_Window(u16 sx,u16 sy,u16 width,u16 height);
                            void LCD_Clear(u16 Color);                                                     //清屏
                            void LCD_Fill(u16 xState,u16 yState,u16 xEnd,u16 yEnd,u16 color);
                            void LCD_DrawPoint(u16 x,u16 y);//画点
                            void LCD_DrawFRONT_COLOR(u16 x,u16 y,u16 color);
                            u16 LCD_ReadPoint(u16 x,u16 y);
                            void LCD_DrawLine(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2);
                            void LCD_DrawLine_Color(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2,u16 color);
                            void LCD_DrowSign(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t color);
                            void LCD_DrawRectangle(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2);
                            void LCD_Draw_Circle(u16 x0,u16 y0,u8 r);
                            void LCD_ShowChar(u16 x,u16 y,u8 num,u8 size,u8 mode);
                            void LCD_ShowNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size);
                            void LCD_ShowxNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size,u8 mode);
                            void LCD_ShowString(u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 size,u8 *p);
                            void LCD_ShowFontHZ(u16 x, u16 y, u8 *cn);
                            void LCD_ShowPicture(u16 x, u16 y, u16 wide, u16 high,u8 *pic);
                            #endif
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值