CALayer简介 (六)CALayer中图像及颜色的注意事项

本文介绍了在CALayer中处理图像和颜色时应注意的问题。由于QuartzCore框架需要跨平台兼容,因此它使用CGColorRef和CGImageRef而非UIKit中的UIColor和UIImage。文中还解释了如何通过UIKit对象获取Core Graphics对象。

CALayer中图像及颜色的注意事项

CALayer中使用CGColorRefCGImageRef的数据类型,而不用UIColorUIImage

QuartzCore(包含CALayer类)和Core Graphics(包含CGImageRefCGColorRef)框架都能在iOSMac OS X上使用,但是UIKit(包含UIImage和其他UI开头的类)只能在iOS中使用

为了保证可移植性,QuartzCore不能使用UIImage,只能使用CGImageRef。

不过很多情况下,可以通过UIKit对象的特定方法,可以得到Core Graphics对象,如UIImageCGImage方法和UIColorCGColor方法。

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