UIView 简介(二)视图绘制周期

本文详细介绍了UIView的绘制过程,包括首次绘制、快照创建及更新等关键步骤,并阐述了如何通过setNeedsDisplay方法触发视图重绘。此外,还讨论了自定义UIView时覆盖drawRect:方法的应用。

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1.首次绘制

UIView类使用一个点播绘制模型来展示内容。当一个视图第一次出现在屏幕前,系统会要求它绘制自己的内容。

2.创建快照

在该流程中,系统会创建一个快照,这个快照是出现在屏幕中的视图内容的可见部分。如果你从来没有改变视图的内容,这个视图的绘制代码可能永远不会再被调用。这个快照图像在大部分涉及到视图的操作中被重用。

3.更新快照

如果你确实改变了视图内容,也不会直接的重新绘制视图内容。相反,使用setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect:方法废止该视图快照,同时让系统在稍候重画内容。

系统等待当前运行循环结束,然后开始绘制操作。这个延迟给了你一个机会来废止多个视图,从你的层次中增加或者删除视图,隐藏,重设大小和重定位视图。

所有你做的改变会稍候在同一时间反应。

注意:改变一个视图的几何结构不会自动引起系统重画内容。视图的contentMode属性决定了改变几何结构应该如果解释。

大部分内容模式在视图的边界内拉伸或者重定位了已有快照,它不会重新创建一个新的快照。

 

当绘制视图内容的时候到了时,真正的绘制流程会根据视图及其配置改变。

系统视图通常会实现私有的绘制方法来解释它们的视图,(那些相同的系统视图经常开发接口,好让你可以用来配置视图的真正表现。)


自定义的UIView

对于定制的UIView子类,你通常可以覆盖drawRect:方法并使用该方法来绘制你的视图内容。也有其他方法来提供视图内容,像直接在底部的层设置内容,但是覆盖drawRect:时最通用的技术


内容概要:本文深入解析了扣子COZE AI编程及其详细应用代码案例,旨在帮助读者理解新一代低门槛智能体开发范式。文章从五个维度展开:关键概念、核心技巧、典型应用场景、详细代码案例分析以及未来发展趋势。首先介绍了扣子COZE的核心概念,如Bot、Workflow、Plugin、Memory和Knowledge。接着分享了意图识别、函调用链、动态Prompt、渐进式发布及监控可观测等核心技巧。然后列举了企业内部智能客服、电商导购助手、教育领域AI助教和金融行业合规质检等应用场景。最后,通过构建“会议纪要智能助手”的详细代码案例,展示了从需求描述、技术方案、Workflow节点拆解到调试与上线的全过程,并展望了多智能体协作、本地私有部署、Agent2Agent协议、边缘计算插件和实时RAG等未来发展方向。; 适合人群:对AI编程感兴趣的开发者,尤其是希望快速落地AI产品的技术人员。; 使用场景及目标:①学习如何使用扣子COZE构建生产级智能体;②掌握智能体实例、自动化流程、扩展能力和知识库的使用方法;③通过实际案例理解如何实现会议纪要智能助手的功能,包括触发器设置、下载节点、LLM节点Prompt设计、Code节点处理和邮件节点配置。; 阅读建议:本文不仅提供了理论知识,还包含了详细的代码案例,建议读者结合实际业务需求进行实践,逐步掌握扣子COZE的各项功能,并关注其未来的发展趋势。
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