从前有个江学长在训练结束后经常和他身边的同学们说起他超级喜欢玩的一款比较热门的游戏——原神。在原神中,江学长通过自己的钞能力获得了大量他好看的角色。在江学长喜欢的角色中有一个角色叫做班尼特,它可以根据自己的基础攻击力给其他角色提供额外的攻击力加成,所以江学长十分的喜欢使用班尼特。班尼特的基础攻击力是由角色自带的初始攻击力和武器提供的攻击力相加得到的。在江学长给班尼特装备上全游戏最好的武器后,他想知道他的班尼特的基础攻击力是多少,现在需要擅长程序设计的你帮他计算一下,并且告诉他他的班尼特的基础攻击力到底是多少。
输入格式:
a,b 两个整数分别是班尼特的自带的初始攻击力和武器提供的攻击力,(0≤a,b≤231−1)
输出格式:
两种攻击力之和
输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
449 191
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
640
答案:
#include<stdio.h>
int main(){
long long int a,b,c;
scanf("%lld%lld",&a,&b);
c=a+b;
printf("%lld",c);
return 0;
}
计算游戏角色攻击力
本文介绍了一个简单的程序设计问题,即计算游戏角色的基础攻击力。通过输入角色自带的初始攻击力和武器提供的攻击力,利用C语言实现求和运算。
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