HLSL error X3025的问题

作者在使用AMDRenderMonkey研究图形效果时遇到HLSLerrorX3025错误,通过更新软件版本并调整shader中的全局变量设置解决了问题,并显著缩短了编译时间。

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HLSL error X3025 的问题

 

这段时间在用 AMD RenderMonkey 研究某个图形效果。结果发现当循环出现 3 层嵌套时,编译一次巨慢无比,大概要 1 分多钟。而且即使我选了“ Prefer Flow Control ”,也是把循环给我展开了 (SM3.0 ,显示梯度指令 tex2Dlod) 。强制使用 [loop] 属性虽然可以,但编译时间还是很长很长

今天实在是受不了,把 RenderMonkey 1.71 更新到 1.82 ,一编译马上出现一个错误:

error X3025: global variables are implicitly constant, enable compatibility mode to allow modification

fxc RenderMonkey 调用的,你让我怎么改兼容模式?于是 Google 之,原来是新版 DX (fxc) 不再允许在 shader 中修改全局变量,改之。重新编译,居然只花了几秒钟!爽!

 

最后小声说一句: RenderMonkey 其实比 FX Composer 好用

 

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