Unity3D_Android_配置文件

本文介绍了使用C#语言处理XML配置文件的两种方法:一种是通过字符串加载XML内容,另一种是直接加载XML文件。这两种方法均使用了XmlDocument类。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

配置文件,我们选用的是XML文件,在解析的时候遇到了种种问题有必要说出来帮助新入手的朋友

中间内容已经被隐藏

XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();

  xmlDoc.LoadXml(xmlStr);//xmlStr,是包含xml内容的字符串

xmlDoc.Load(strPath);//xmlPath是xml文件路径

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值