在这一节里我们先来学习如何使用Flowable, 它东西比较多, 也比较繁琐, 解释起来也比较麻烦, 但我还是尽量用通俗易懂的话来说清楚, 毕竟, 这是一个通俗易懂的教程.
正题
我们还是以两根水管举例子:

之前我们所的上游和下游分别是Observable和Observer, 这次不一样的是上游变成了Flowable, 下游变成了Subscriber, 但是水管之间的连接还是通过subscribe(), 我们来看看最基本的用法吧:
Flowable<Integer> upstream = Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
Log.d(TAG, "emit 1");
emitter.onNext(1);
Log.d(TAG, "emit 2");
emitter.onNext(2);
Log.d(TAG, "emit 3");
emitter.onNext(3);
Log.d(TAG, "emit complete");
emitter.onComplete();
}
}, BackpressureStrategy.ERROR); //增加了一个参数
Subscriber<Integer> downstream = new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
s.request(Long.MAX_VALUE); //注意这句代码
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
};
upstream.subscribe(downstream);
这段代码中,分别创建了一个上游Flowable和下游Subscriber, 上下游工作在同一个线程中, 和之前的Observable的使用方式只有一点点的区别, 先来看看运行结果吧:
D/TAG: onSubscribe
D/TAG: emit 1
D/TAG: onNext: 1
D/TAG: emit 2
D/TAG: onNext: 2
D/TAG: emit 3
D/TAG: onNext: 3
D/TAG: emit complete
D/TAG: onComplete
结果也和我们预期的是一样的.
我们注意到这次和Observable有些不同. 首先是创建Flowable的时候增加了一个参数, 这个参数是用来选择背压,也就是出现上下游流速不均衡的时候应该怎么处理的办法, 这里我们直接用BackpressureStrategy.ERROR这种方式, 这种方式会在出现上下游流速不均衡的时候直接抛出一个异常,这个异常就是著名的MissingBackpressureException. 其余的策略后面再来讲解.
另外的一个区别是在下游的onSubscribe方法中传给我们的不再是Disposable了, 而是Subscription, 它俩有什么区别呢, 首先它们都是上下游中间的一个开关, 之前我们说调用Disposable.dispose()方法可以切断水管, 同样的调用Subscription.cancel()也可以切断水管, 不同的地方在于Subscription增加了一个void request(long n)方法, 这个方法有什么用呢, 在上面的代码中也有这么一句代码:
s.request(Long.MAX_VALUE);
这句代码有什么用呢, 不要它可以吗? 我们来试试:
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: onSubscribe
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 1
zlc.season.rxjava2demo W/TAG: onError:
io.reactivex.exceptions.MissingBackpressureException: create: could not emit value due to lack of requests
at io.reactivex.internal.operators.flowable.FlowableCreate$ErrorAsyncEmitter.onOverflow(FlowableCreate.java:411)
at io.reactivex.internal.operators.flowable.FlowableCreate$NoOverflowBaseAsyncEmitter.onNext(FlowableCreate.java:377)
at zlc.season.rxjava2demo.demo.ChapterSeven$3.subscribe(ChapterSeven.java:77)
at io.reactivex.internal.operators.flowable.FlowableCreate.subscribeActual(FlowableCreate.java:72)
at io.reactivex.Flowable.subscribe(Flowable.java:12218)
at zlc.season.rxjava2demo.demo.ChapterSeven.demo2(ChapterSeven.java:111)
at zlc.season.rxjava2demo.MainActivity$2.onClick(MainActivity.java:36)
at android.view.View.performClick(View.java:5637)
at android.view.View$PerformClick.run(View.java:22429)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:751)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:154)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6119)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:886)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:776)
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 2
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 3
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit complete
从运行结果中可以看到, 在上游发送第一个事件之后, 下游就抛出了一个著名的MissingBackpressureException异常, 并且下游没有收到任何其余的事件. 可是这是一个同步的订阅呀, 上下游工作在同一个线程, 上游每发送一个事件应该会等待下游处理完了才会继续发事件啊, 不可能出现上下游流速不均衡的问题呀.
带着这个疑问, 我们再来看看异步的情况:
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
Log.d(TAG, "emit 1");
emitter.onNext(1);
Log.d(TAG, "emit 2");
emitter.onNext(2);
Log.d(TAG, "emit 3");
emitter.onNext(3);
Log.d(TAG, "emit complete");
emitter.onComplete();
}
}, BackpressureStrategy.ERROR).subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
mSubscription = s;
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
这次我们同样去掉了request这句代码, 但是让上下游工作在不同的线程, 来看看运行结果:
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: onSubscribe
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 1
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 2
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 3
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit complete
哎, 这次上游正确的发送了所有的事件, 但是下游一个事件也没有收到. 这是因为什么呢?
这是因为Flowable在设计的时候采用了一种新的思路也就是响应式拉取的方式来更好的解决上下游流速不均衡的问题, 与我们之前所讲的控制数量和控制速度不太一样, 这种方式用通俗易懂的话来说就好比是叶问打鬼子, 我们把上游看成小日本, 把下游当作叶问, 当调用Subscription.request(1)时, 叶问就说我要打一个! 然后小日本就拿出一个鬼子给叶问, 让他打, 等叶问打死这个鬼子之后, 再次调用request(10), 叶问就又说我要打十个! 然后小日本又派出十个鬼子给叶问, 然后就在边上看热闹, 看叶问能不能打死十个鬼子, 等叶问打死十个鬼子后再继续要鬼子接着打...
下游处理事件的能力, 下游能处理几个就告诉上游我要几个, 这样只要上游根据下游的处理能力来决定发送多少事件, 就不会造成一窝蜂的发出一堆事件来, 从而导致OOM. 这也就完美的解决之前我们所学到的两种方式的缺陷, 过滤事件会导致事件丢失, 减速又可能导致性能损失. 而这种方式既解决了事件丢失的问题, 又解决了速度的问题, 完美 !
但是太完美的东西也就意味着陷阱也会很多, 你可能只是被它的外表所迷惑, 失去了理智, 如果你滥用或者不遵守规则, 一样会吃到苦头.
比如这里需要注意的是, 只有当上游正确的实现了如何根据下游的处理能力来发送事件的时候, 才能达到这种效果, 如果上游根本不管下游的处理能力, 一股脑的瞎他妈发事件, 仍然会产生上下游流速不均衡的问题, 这就好比小日本管他叶问要打几个, 老子直接拿出1万个鬼子, 这尼玛有种打死给我看看? 那么如何正确的去实现上游呢, 这里先卖个关子, 之后我们再来讲解.
学习了request, 我们就可以解释上面的两段代码了
首先第一个同步的代码, 为什么上游发送第一个事件后下游就抛出了MissingBackpressureException异常, 这是因为下游没有调用request, 上游就认为下游没有处理事件的能力, 而这又是一个同步的订阅, 既然下游处理不了, 那上游不可能一直等待吧, 如果是这样, 万一这两根水管工作在主线程里, 界面不就卡死了吗, 因此只能抛个异常来提醒我们. 那如何解决这种情况呢, 很简单啦, 下游直接调用request(Long.MAX_VALUE)就行了, 或者根据上游发送事件的数量来request就行了, 比如这里request(3)就可以了.
然后我们再来看看第二段代码, 为什么上下游没有工作在同一个线程时, 上游却正确的发送了所有的事件呢? 这是因为在Flowable里默认有一个大小为128的水缸, 当上下游工作在不同的线程中时, 上游就会先把事件发送到这个水缸中, 因此, 下游虽然没有调用request, 但是上游在水缸中保存着这些事件, 只有当下游调用request时, 才从水缸里取出事件发给下游.
是不是这样呢, 我们来验证一下:
public static void request(long n) {
mSubscription.request(n); //在外部调用request请求上游
}
public static void demo3() {
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
Log.d(TAG, "emit 1");
emitter.onNext(1);
Log.d(TAG, "emit 2");
emitter.onNext(2);
Log.d(TAG, "emit 3");
emitter.onNext(3);
Log.d(TAG, "emit complete");
emitter.onComplete();
}
}, BackpressureStrategy.ERROR).subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
mSubscription = s; //把Subscription保存起来
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
}
这里我们把Subscription保存起来, 在界面上增加了一个按钮, 点击一次就调用
Subscription.request(1)
, 来看看运行结果:
结果似乎像那么回事, 上游发送了四个事件保存到了水缸里, 下游每request一个, 就接收一个进行处理.
刚刚我们有说到水缸的大小为128, 有朋友就问了, 你说128就128吗, 又不是唯品会周年庆, 我不信. 那就来验证一下:
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
for (int i = 0; i < 128; i++) {
Log.d(TAG, "emit " + i);
emitter.onNext(i);
}
}
}, BackpressureStrategy.ERROR).subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
mSubscription = s;
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
这里我们让上游一次性发送了128个事件, 下游一个也不接收, 来看看运行结果:
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: onSubscribe
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 0
...
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 126
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 127
这段代码的运行结果很正常, 没有任何错误和异常, 上游仅仅是发送了128个事件.
那来试试129个呢, 把上面代码中的128改成129试试:
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: onSubscribe
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 0
...
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 126
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 127
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 128 //这是第129个事件
zlc.season.rxjava2demo W/TAG: onError:
io.reactivex.exceptions.MissingBackpressureException: create: could not emit value due to lack of requests
at io.reactivex.internal.operators.flowable.FlowableCreate$ErrorAsyncEmitter.onOverflow(FlowableCreate.java:411)
at io.reactivex.internal.operators.flowable.FlowableCreate$NoOverflowBaseAsyncEmitter.onNext(FlowableCreate.java:377)
at zlc.season.rxjava2demo.demo.ChapterSeven$7.subscribe(ChapterSeven.java:169)
at io.reactivex.internal.operators.flowable.FlowableCreate.subscribeActual(FlowableCreate.java:72)
at io.reactivex.Flowable.subscribe(Flowable.java:12218)
at io.reactivex.internal.operators.flowable.FlowableSubscribeOn$SubscribeOnSubscriber.run(FlowableSubscribeOn.java:82)
at io.reactivex.internal.schedulers.ScheduledRunnable.run(ScheduledRunnable.java:59)
at io.reactivex.internal.schedulers.ScheduledRunnable.call(ScheduledRunnable.java:51)
at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:237)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor.java:272)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1133)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:607)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:761)
这次可以看到, 在上游发送了第129个事件的时候, 就抛出了MissingBackpressureException异常, 提醒我们发洪水啦. 当然了, 这个128也不是我凭空捏造出来的, Flowable的源码中就有这个buffersize的大小定义, 可以自行查看.
注意这里我们是把上游发送的事件全部都存进了水缸里, 下游一个也没有消费, 所以就溢出了, 如果下游去消费了事件, 可能就不会导致水缸溢出来了. 这里我们说的是可能不会, 这也很好理解, 比如刚才这个例子上游发了129个事件, 下游只要快速的消费了一个事件, 就不会溢出了, 但如果下游过了十秒钟再来消费一个, 那肯定早就溢出了.
我们先来思考一下, 发送128个事件没有问题是因为
FLowable
内部有一个大小为128的水缸, 超过128就会装满溢出来, 那既然你水缸这么小, 那我给你换一个
大水缸
如何, 听上去很有道理的样子, 来试试:
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
Log.d(TAG, "emit " + i);
emitter.onNext(i);
}
}
}, BackpressureStrategy.BUFFER).subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
mSubscription = s;
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
这次我们直接让上游发送了1000个事件,下游仍然不调用request去请求, 与之前不同的是, 这次我们用的策略是BackpressureStrategy.BUFFER, 这就是我们的新水缸啦, 这个水缸就比原来的水缸牛逼多了,如果说原来的水缸是95式步枪, 那这个新的水缸就好比黄金AK , 它没有大小限制, 因此可以存放许许多多的事件.
所以这次的运行结果就是:
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: onSubscribe
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 0
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 1
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 2
...
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 997
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 998
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 999
不知道大家有没有发现, 换了水缸的FLowable和Observable好像是一样的嘛...
不错, 这时的FLowable表现出来的特性的确和Observable一模一样, 因此, 如果你像这样单纯的使用FLowable, 同样需要注意OOM的问题, 例如下面这个例子:
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
for (int i = 0; ; i++) {
emitter.onNext(i);
}
}
}, BackpressureStrategy.BUFFER).subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
mSubscription = s;
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
按照我们以前学习Observable一样, 让上游无限循环发送事件, 下游一个也不去处理, 来看看运行结果吧:
可能有朋友也注意到了, 之前使用Observable测试的时候内存增长非常迅速, 几秒钟就OOM, 但这里增长速度却比较缓慢, 可以翻回去看之前的文章中的GIF图进行对比, 这也看出FLowable相比Observable, 在性能方面有些不足, 毕竟FLowable内部为了实现响应式拉取做了更多的操作, 性能有所丢失也是在所难免, 因此单单只是说因为FLowable是新兴产物就盲目的使用也是不对的, 也要具体分场景,
那除了给FLowable换一个大水缸还有没有其他的办法呢, 因为更大的水缸也只是缓兵之计啊, 动不动就OOM给你看.
想想看我们之前学习Observable的时候说到的如何解决上游发送事件太快的, 有一招叫从数量上取胜, 同样的FLowable中也有这种方法, 对应的就是BackpressureStrategy.DROP和BackpressureStrategy.LATEST这两种策略.
从名字上就能猜到它俩是干啥的, Drop就是直接把存不下的事件丢弃,Latest就是只保留最新的事件, 来看看它们的实际效果吧.
先来看看Drop:
public static void request() {
mSubscription.request(128);
}
public static void demo3() {
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
for (int i = 0; ; i++) {
emitter.onNext(i);
}
}
}, BackpressureStrategy.DROP).subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
mSubscription = s;
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
}
我们仍然让上游无限循环发送事件, 这次的策略选择了Drop, 同时把Subscription保存起来, 待会我们在外部调用request(128)时, 便可以看到运行的结果.
我们先来猜一下运行结果, 这里为什么request(128)呢, 因为之前不是已经说了吗, FLowable内部的默认的水缸大小为128, 因此, 它刚开始肯定会把0-127这128个事件保存起来, 然后丢弃掉其余的事件, 当我们request(128)的时候,下游便会处理掉这128个事件, 那么上游水缸中又会重新装进新的128个事件, 以此类推, 来看看运行结果吧:
从运行结果中我们看到的确是如此, 第一次request的时候, 下游的确收到的是0-127这128个事件, 但第二次request的时候就不确定了, 因为上游一直在发送事件. 内存占用也很正常, drop的作用相信大家也很清楚了.
再来看看Latest吧:
public static void request() {
mSubscription.request(128);
}
public static void demo4() {
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
for (int i = 0; ; i++) {
emitter.onNext(i);
}
}
}, BackpressureStrategy.LATEST).subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
mSubscription = s;
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
}
同样的, 上游无限循环发送事件, 策略选择Latest, 同时把Subscription保存起来, 方便在外部调用request(128).来看看这次的运行结果:
诶, 看上去好像和Drop差不多啊, Latest也首先保存了0-127这128个事件, 等下游把这128个事件处理了之后才进行之后的处理, 光从这里没有看出有任何区别啊...
我们把上面两段代码改良一下, 先来看看DROP的改良版:
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
for (int i = 0; i < 10000; i++) { //只发1w个事件
emitter.onNext(i);
}
}
}, BackpressureStrategy.DROP).subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
mSubscription = s;
s.request(128); //一开始就处理掉128个事件
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
这段代码和之前有两点不同, 一是上游只发送了10000个事件, 二是下游在一开始就立马处理掉了128个事件, 然后我们在外部再调用request(128)试试, 来看看运行结果:

这次可以看到, 一开始下游就处理掉了128个事件, 当我们再次request的时候, 只得到了第3317的事件, 后面的事件直接被抛弃了.
再来看看Latest的运行结果吧:

从运行结果中可以看到, 除去前面128个事件, 与Drop不同, Latest总是能获取到最后最新的事件, 例如这里我们总是能获得最后一个事件9999.
好了, 关于FLowable的策略我们也讲完了, 有些朋友要问了, 这些FLowable是我自己创建的, 所以我可以选择策略, 那面对有些FLowable并不是我自己创建的, 该怎么办呢? 比如RxJava中的interval操作符, 这个操作符并不是我们自己创建的, 来看下面这个例子吧:
Flowable.interval(1, TimeUnit.MICROSECONDS)
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Subscriber<Long>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
mSubscription = s;
s.request(Long.MAX_VALUE);
}
@Override
public void onNext(Long aLong) {
Log.d(TAG, "onNext: " + aLong);
try {
Thread.sleep(1000); //延时1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
interval操作符发送Long型的事件, 从0开始, 每隔指定的时间就把数字加1并发送出来, 在这个例子里, 我们让它每隔1毫秒就发送一次事件, 在下游延时1秒去接收处理, 不用猜也知道结果是什么:
zlc.season.rxjava2demo D/TAG: onSubscribe
zlc.season.rxjava2demo W/TAG: onError:
io.reactivex.exceptions.MissingBackpressureException: Can't deliver value 128 due to lack of requests
at io.reactivex.internal.operators.flowable.FlowableInterval$IntervalSubscriber.run(FlowableInterval.java:87)
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:428)
at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(FutureTask.java:278)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor.java:273)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1133)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:607)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:761)
一运行就抛出了MissingBackpressureException异常, 提醒我们发太多了, 那么怎么办呢, 这个又不是我们自己创建的FLowable啊...
别慌, 虽然不是我们自己创建的, 但是RxJava给我们提供了其他的方法:
- onBackpressureBuffer()
- onBackpressureDrop()
- onBackpressureLatest()
熟悉吗? 这跟我们上面学的策略是一样的, 用法也简单, 拿刚才的例子现学现用:
Flowable.interval(1, TimeUnit.MICROSECONDS)
.onBackpressureDrop() //加上背压策略
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Subscriber<Long>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
mSubscription = s;
s.request(Long.MAX_VALUE);
}
@Override
public void onNext(Long aLong) {
Log.d(TAG, "onNext: " + aLong);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
注:本文总结自Season_zlc的给初学者的RxJava2.0教程
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