插件是遵循一定的编程规范实现的来扩展程序功能的组件。
接口定义
{
string Name { get ; }
string Run( string str);
}
Name为插件的显示名称。
Run为插件的操作。
接口实现
分别新建Class library工程,编译为.DLL程序集。
1.实现字符串反转功能。
{
private string _Name = " Revert String " ;
public string Name
{
get { return _Name; }
}
public string Run( string str)
{
var s = str.ToCharArray();
Array.Reverse(s);
return new string (s);
}
}
2.实现字符串自身拼接。
{
private string _Name = " Double String1 " ;
public string Name
{
get { return _Name; }
}
public string Run( string str)
{
return str + str;
}
}
宿主程序实现
演示的是插件在主菜单里呈现。
{
if ( ! Directory.Exists(Application.StartupPath + @" /AddIns " ))
{
return ;
}
// 取得插件目录里所有文件
var addIns = Directory.GetFiles(Application.StartupPath + @" /AddIns " );
foreach ( var file in addIns)
{
try
{
// 反射加载,呈现插件
var types = Assembly.LoadFile(file).GetExportedTypes();
foreach ( var type in types)
{
var instance = Activator.CreateInstance(type) as IAddIn;
if (instance != null )
{
ToolStripMenuItem item = new ToolStripMenuItem(instance.Name);
toolOperate.DropDownItems.Add(item);
item.Tag = instance;
item.Click += new EventHandler(item_Click);
}
}
}
catch
{
}
}
}
// 调用插件进行操作
void item_Click( object sender, EventArgs e)
{
ToolStripMenuItem item = sender as ToolStripMenuItem;
if (item != null )
{
txtResult.Text = ((IAddIn)item.Tag).Run(txtInput.Text);
}
}
运行结果
无插件。
在AddIns文件夹加入插件的程序集。
功能扩展
可以使用XML等对插件进行配置。
优缺点
动态加载、后期调用,在保持原二进制文件不变的基础上扩展软件功能,便于合作开发。
反射加载速度慢,占用资源,操作灵活性受限制、恶意插件有可能进行破坏性操作。