C# VLC播放器

这篇博客介绍了如何在C#项目中集成VLC播放器。首先通过NuGet安装Vlc,然后在窗体中添加VLC控件。接着详细讲解了添加VlcLibDirectoryNeeded事件,并提供了事件代码。最后,强调需要将libvlc相关的DLL文件放入程序目录才能正常运行。

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第一步: NuGet安装 Vlc

第二步:窗体里添加vlc控件

第三步:添加VlcLibDirectoryNeeded事件

 

事件代码:

        private void vlcControl1_VlcLibDirectoryNeeded(object sender, Vlc.DotNet.Forms.VlcLibDirectoryNeededEventArgs e)
        {
            var currentAssembly = Assembly.GetEntryAssembly();
            var currentDirectory = new FileInfo(currentAssembly.Location).DirectoryName;

            if (currentDirectory == null)
                return;
            if (IntPtr.Size == 4)
      
### 集成VLC播放器C#项目 #### 准备工作 为了在 C# 项目中集成 VLC 播放器,需准备特定的文件结构和依赖项。建议在项目的根目录下建立 `Lib` 文件夹,并在其内部创建名为 `VLC` 的子文件夹[^1]。 将从官方 VLC 安装路径获取的相关动态链接库(DLLs)放置于上述新建的 `VLC` 文件夹内。这些 DLL 是使应用程序能够访问 VLC 功能的关键组件。 对于 WPF 应用程序而言,推荐采用 Vlc.DotNet 这一 NuGet 包来简化 VLC 控件的引入过程[^2]。通过 Visual Studio 或命令行工具安装此包可自动处理大部分配置细节。 #### 编写代码以初始化并控制媒体播放 下面展示了一个简单的例子,说明怎样利用 P/Invoke 技术直接调用 libvlc.dll 中的方法: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; public class VideoPlayer { [DllImport("libvlc", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] public static extern IntPtr libvlc_new(int argc, string[] argv); [DllImport("libvlc", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] private static extern void libvlc_media_player_set_hwnd(IntPtr mediaPlayer, IntPtr drawable); // 构造函数和其他成员省略... } ``` 在此基础上,可以进一步定义用于管理视频流生命周期以及与用户界面交互的具体逻辑。例如,设置窗口句柄以便正确显示视频画面[^4]。 另外,当指定要加载的多媒体资源时,可以通过 URL 地址或其他支持的形式完成实例化操作[^3]。 #### 实现跨平台兼容性的注意事项 考虑到不同操作系统上可能存在的差异,在实际部署之前务必测试目标环境中是否存在合适的版本匹配问题。通常情况下,Windows 平台下的 .NET Framework 和 .NET Core/.NET 5+ 均能良好运行基于 LibVLC SDK 开发的应用软件;而对于 Linux 或 macOS 用户,则需要额外确认本地已安装相应架构的支持包。
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