node.SetStyle(Styles.INNER_STYLE, Consts.INNER_STYLE_SHAPE); //如果是INNER_STYLE_SHAPE,则显示边框
node.SetStyle(Styles.INNER_OUTLINE_PATTERN, new List<double>() { 2, 5 }); //边框为虚线,值为NULL,则为穿线
node.SetStyle(Styles.INNER_OUTLINE_COLOR, Colors.Red); //边框色
node.SetStyle(Styles.INNER_OUTLINE_WIDTH, 2); //边框宽度
node.SetStyle(Styles.INNER_COLOR, Color.FromArgb(255, 255, 69, 0)); //填充颜色
node.SetStyle(Styles.INNER_OUTLINE_PATTERN, new List<double>() { 2, 5 }); //边框为虚线,值为NULL,则为穿线
node.SetStyle(Styles.INNER_OUTLINE_COLOR, Colors.Red); //边框色
node.SetStyle(Styles.INNER_OUTLINE_WIDTH, 2); //边框宽度
node.SetStyle(Styles.INNER_COLOR, Color.FromArgb(255, 255, 69, 0)); //填充颜色
本文详细介绍了如何使用node.SetStyle方法来设置元素的各种样式属性,包括边框形状、边框线型、边框颜色、边框宽度及填充颜色等。通过具体的代码示例,读者可以了解到如何实现不同样式的定制。
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