x264中重要结构体说明

 首先解释一下cli_opt_t的这个_t代表结构图可能是type的意思。同时还有很多i_ b_等作为前缀的变量,其中的I_表示int类型的变量 b表示bool类型的。依次类推。

正式进入主题。

typedef struct {

    int b_progress;

    int i_seek;

    hnd_t hin;

    hnd_t hout;

    FILE *qpfile;

cli_opt_t;

此结构体是记录一些与编码关系较小的设置信息的opt=option。结构体内部的变量都可以通过读取main()的参数获得。也就是argv。

b_progress表示一个bool类型的变量,看参数帮助 也就是x264--help你会知道,他是用来控制是否显示编码进度的一个东西。取值为0,1.

 

I_seek 整数类型 表示开始从哪一帧编码。因为不一定从这个文件的第一帧开始编码,这是可以控制的。

 

Hnd_t(hnd=handle)是一个空指针, void *在C语言里空指针是有几个特性的,他是一个一般化指针,可以指向任何一种类型,但却不能解引用,需要解引用的时候,需要进行强制转换。采用空指针的策略,应该是为了声明变量的简便和统一。

Hin 指向输入yuv文件的指针。

Hout 指向编码过后生成的文件的指针。

 

Qpfile 是一个指向文件类型的指针,他是文本文件,其每一行的格式是framenum frametype QP

用于强制指定某些帧或者全部帧的帧类型和QP(quant param量化参数)的值。

 

x264_param_default( &param );

这部分设置编码参数的缺省值

附结构体param中部分变量的意义:

    param->i_csp          = X264_CSP_I420// 设置输入的视频采样的格式

param->vui.i_sar_width = 0;  //VUI:video usability information

    param->i_fps_num       = 10; //帧率

    param->i_fps_den       = 1;  //用两个整型的数的比值,来表示帧率

    /* Encoder parameters */

    param->i_frame_reference = 1; //参考帧的最大帧数。

    param->i_bframe = 0;          //两个参考帧之间的B帧数目。

    param->b_deblocking_filter = 1; //去块效应相关

    param->b_cabac = 0;            //cabac的开关

    param->i_cabac_init_idc = -1;

    param->rc.b_cbr = 1;           //constant bitrate 恒定码率控制模式

    param->rc.i_bitrate = 0;       //默认的码率

    param->rc.i_rc_buffer_size = 0;   //buffer的大小

    param->rc.i_rc_init_buffer = 0;   //

param->rc.i_rc_sens = 100;       ///* rate control sensitivity

param->rc.i_rc_method = X264_RC_NONE;  //码率控制,CQP(恒定质量)、//CRF(恒定码率)、ABR(平均码率)

param->rc.i_qp_constant = 26; //qp的初始值,最大最小的qp值,

    param->rc.i_qp_min = 10;           //最小的qp

    param->rc.i_qp_max = 51;          //最大的qp

param->rc.i_qp_step = 4;       //qp[步长step

    param->rc.f_ip_factor = 1.4;  //ip--i帧p帧的qp的差值

    param->rc.f_pb_factor = 1.3;  //pb--p帧b帧的qp的差值

/* Log */ //整个param的一个log文件

    /*analyse */

param->analyse.intra = X264_ANALYSE_I4x4 | X264_ANALYSE_I8x8;  

//桢内分析

param->analyse.inter = X264_ANALYSE_I4x4 | X264_ANALYSE_I8x8                           |X264_ANALYSE_PSUB16x16 | X264_ANALYSE_BSUB16x16;

//桢间分析

param->analyse.i_direct_mv_pred = X264_DIRECT_PRED_SPATIAL;

//预测模式

param->analyse.i_me_method = X264_ME_HEX;      //运动估计模式

param->analyse.i_me_range = 16;              //运动估计范围

    param->analyse.i_subpel_refine = 5;

    param->analyse.b_chroma_me = 1;

    param->analyse.i_mv_range_thread = -1;

    param->analyse.i_mv_range = -1; // set from level_idc

    param->analyse.i_direct_8x8_inference = -1; // set from level_idc

    param->analyse.i_chroma_qp_offset = 0;

    param->analyse.b_fast_pskip = 1;

    param->analyse.b_dct_decimate = 1;

    param->analyse.i_luma_deadzone[0] = 21;

    param->analyse.i_luma_deadzone[1] = 11;

    param->analyse.b_psnr = 1;

    param->analyse.b_ssim = 1;

    param->i_cqm_preset = X264_CQM_FLAT;  //自定义量化矩阵(CQM),初始化量化模式为flat

 

 typedef struct

{

    /* In: force picture type (if not auto)

     *     If x264 encoding parameters are violated in the forcing of picture types,

     *     x264 will correct the input picture type and log a warning.

     *     The quality of frametype decisions may suffer if a great deal of fine-grained

     *     mixing of auto and forced frametypes is done.

     * Out: type of the picture encoded */

    int     i_type;

    /* In: force quantizer for > 0 */

    int     i_qpplus1;

    /* In: user pts, Out: pts of encoded picture (user)*/

    int64_t i_pts;

 

    /* In: raw data */

    x264_image_t img;

x264_picture_t;

具体的含义理解参考了read_frame_yuv()x264_picture_alloc();

I_type 指明被编码图像的类型,有X264_TYPE_AUTO X264_TYPE_IDR         X264_TYPE_I X264_TYPE_P X264_TYPE_BREF X264_TYPE_B可供选择,初始化为AUTO,说明由x264在编码过程中自行控制。

I_qpplus1 :此参数减1代表当前画面的量化参数值。

I_pts :program time stamp 程序时间戳,指示这幅画面编码的时间戳。

Img :存放真正一副图像的原始数据。

 

typedef struct

{

    int     i_csp;

    int     i_plane;

    int     i_stride[4];

    uint8_t *plane[4];

x264_image_t;

 

Csp: color space parameter 色彩空间参数 X264只支持I420

i_Plane 代表色彩空间的个数。一般为3,YUV,初始化为管理员在2009年8月13日编辑了该文章文章。

-->
<think>好的,我现在需要帮助用户了解C语言中关于point结构体的定义和使用方法。首先,我得回忆一下相关的知识,并结合用户提供的引用内容来组织答案。 用户提到的引用中有几个关键点。引用[3]和[4]提到结构体的定义方式,包括直接定义和typedef别名。引用[5]给出了具体的POINT结构体示例,使用了typedef和不同的指针类型别名。这些信息很重要,需要整合到回答中。 首先,结构体的基本定义方法。用户可能需要知道如何声明一个point结构体。根据引用[3],结构体可以在声明时定义变量,或者使用typedef创建别名。例如,struct Point { int x; int y; }; 或者使用typedef,如typedef struct { int x; int y; } Point;。这样用户就可以用Point来声明变量,而不必每次都写struct关键字。 接下来是结构体的初始化。引用[3]和[4]提到初始化方式,包括逐成员赋值和整体初始化。例如,struct Point p1 = {3, 5};或者在定义时直接初始化。同时,嵌套结构体的初始化可能也需要说明,比如在另一个结构体中包含Point的情况。 然后是关于结构体的使用,比如访问成员,函数参数传递,以及指针操作。用户可能需要知道如何通过点运算符访问成员,如p.x,或者指针使用箭头运算符->。引用[5]中的例子展示了指针类型的别名,如LPPOINT,这可能涉及到动态内存分配或函数参数传递。 另外,结构体对齐的问题在引用[4]中提到,但用户的问题可能更关注定义和使用,所以这部分可以简要提及,或者根据用户需求决定是否深入。不过用户的问题主要集中在定义和使用,可能不需要详细讨论对齐问题。 用户提供的引用中有typedef的不同用法,比如在C和C++中的区别,但用户的问题是关于C语言的,所以需要强调在C中必须使用typedef来避免重复写struct。例如,引用[2]提到在C中使用typedef定义结构体别名的重要性,这样声明变量更方便。 现在需要组织这些信息,分步骤解释结构体的定义、初始化、使用,并给出代码示例。同时,根据引用中的例子,比如引用[5]中的POINT结构体,可以展示一个实际的例子,包括可能的指针类型别名。 可能还需要指出不同定义方式的区别,比如是否使用typedef,或者声明变量时的不同方式。比如,使用typedef后,声明变量可以直接用Point p,而不需要struct Point p。 最后,生成相关问题需要考虑用户可能进一步的问题,比如结构体的内存对齐、嵌套结构体、函数参数传递方式(传值 vs 传指针),或者与其他概念的结合,如链表中的节点结构体包含Point。 在回答过程中,需要确保LaTeX格式正确,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,但这个问题主要涉及代码,可能不需要数学公式。但如果有提及结构体大小计算,可能需要提到对齐的公式,例如总大小是最大成员的倍数,但根据用户的问题,可能不需要深入。 检查是否有遗漏的点,比如结构体作为函数返回值,或者如何动态分配结构体内存。这些可能对用户有帮助,但根据引用内容,可能引用中没有提到,但根据一般知识可以补充。 总结,回答的结构应该是: 1. 结构体定义:基本定义,typedef用法,可能的指针别名。 2. 初始化方法:逐成员和整体初始化。 3. 使用方法:访问成员,函数参数,指针操作。 4. 示例代码:定义、初始化、使用。 5. 注意事项:比如结构体对齐,typedef在C中的必要性。 6. 相关问题:可能的结构体嵌套、性能问题、应用场景等。 现在需要将以上内容用中文清晰表达,确保代码示例正确,并正确引用用户提供的引用内容中的相关信息,比如引用[3]、[4]、[5]中的例子。同时,生成的代码要符合C语法,比如使用typedef struct的格式,指针声明等。</think>### C语言中Point结构体的定义与使用方法 #### 一、结构体定义 1. **基础定义** 在C语言中,`Point`结构体通常用于表示二维坐标点。定义方式如下: ```c struct Point { int x; int y; }; ``` 使用时需通过`struct Point`声明变量,例如: `struct Point p1;`[^3] 2. **使用`typedef`简化** 通过`typedef`为结构体定义别名,可直接用别名声明变量: ```c typedef struct { int x; int y; } Point; ``` 此时变量声明为:`Point p2;`[^2] 3. **扩展定义(含指针别名)** 某些场景下会定义多种指针别名,如Windows API中的`POINT`结构体: ```c typedef struct tagPOINT { LONG x; LONG y; } POINT, *PPOINT, *LPPOINT; ``` 其中`POINT`为结构体类型,`PPOINT`和`LPPOINT`为指针类型[^5]。 --- #### 二、初始化与赋值 1. **初始化方式** - **逐成员赋值**: ```c Point p1; p1.x = 3; p1.y = 5; ``` - **整体初始化**: ```c Point p2 = {3, 5}; // 直接初始化 ``` 2. **嵌套结构体初始化** 若结构体包含其他结构体成员: ```c typedef struct { int id; Point position; // 嵌套Point结构体 } Object; Object obj = {1, {10, 20}}; // 嵌套初始化 ``` --- #### 三、结构体使用 1. **成员访问** 使用`.`运算符访问普通变量,`->`访问指针成员: ```c Point p = {3, 5}; printf("坐标: (%d, %d)\n", p.x, p.y); Point *ptr = &p; printf("指针访问: (%d, %d)\n", ptr->x, ptr->y); ``` 2. **函数参数传递** - **传值**:操作副本,不影响原数据 ```c void printPoint(Point p) { printf("(%d, %d)\n", p.x, p.y); } ``` - **传指针**:直接修改原数据 ```c void movePoint(Point *p, int dx, int dy) { p->x += dx; p->y += dy; } ``` 3. **动态内存分配** 使用`malloc`动态创建结构体: ```c Point *createPoint(int x, int y) { Point *p = (Point *)malloc(sizeof(Point)); if (p) { p->x = x; p->y = y; } return p; } ``` --- #### 四、完整示例 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int x; int y; } Point; int main() { // 初始化与赋值 Point p1 = {3, 5}; Point *p2 = malloc(sizeof(Point)); p2->x = 10; p2->y = 20; // 函数调用 printf("p1坐标: "); printPoint(p1); movePoint(p2, 5, -5); printf("移动后p2坐标: "); printPoint(*p2); free(p2); return 0; } ``` --- #### 五、注意事项 1. **结构体对齐** 结构体成员在内存中按对齐规则排列,可能产生内存空隙。例如: ```c typedef struct { char c; // 占用1字节,后续可能补3字节对齐 int num; // 4字节 } Example; ``` 总大小可能为8字节而非5字节[^4]。 2. **C与C++差异** 在C语言中必须使用`typedef`才能省略`struct`关键字,而C++允许直接使用结构体名[^2]。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值