黑马自学_Dom_window对象、document对象

本文详细介绍了JavaScript中如何操作DOM,包括使用window.history进行浏览器历史记录的控制,利用document的方法如getElementById、getElementsByName等选择元素,以及通过createElement创建DOM对象等技巧。

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 window对象的属性

history:

        window.history.back()后退;window.history.forward()前进;也可以用window.history.go(-1)后退;window.history.go(1)前进。

<input type="button" value="后退" onclick="window.history.back()" />
<input type="button" value="前进" onclick="window.history.forward()" />


 

 

document的方法:

(1)write:向文本中写入内容。writeln:写入一行。

          在onclick事件中写的代码会冲掉页面中所有的内容,只有页面在家在过程中write才会与原有内容融合在一起。经常用作广告嵌入。

<head>
<title></title>
<script type="text/javascript">
       document.write("hello"); //这样写不会冲掉页面中的内容
</script>
</head>
<body>
这里是页面中的内容。<!--hello会显示在这里-->
</body>

 

<input type="button" value="点击" onclick="document.write('hello')" /><!--这样写整个页面内容就剩下hello-->

 

(2)getElementById:根据元素的ID获得对象,然后就可以操作该对象的事件和属性。

例子:注册按钮10秒后生效

    <script type="text/javascript">
        var theTime = 10;//失效10秒
        var id2; //计时器标识
        function time() {
            var zcButton = document.getElementById("zc"); //获取注册按钮zc
            if (zcButton) {
                if (theTime == 0) {
                    clearInterval(id2);
                    zcButton.value = "注册";
                    zcButton.disabled = "";
                }
                else {
                    zcButton.value = "注册(" + theTime + ")"; //剩余时间
                    theTime--;
                }
            }
        }
        id2 = setInterval("time()", 1000); //每秒执行一次
    </script>
    <input id="zc" type="button" value="注册(10)" onclick="" style="cursor:pointer" disabled="disabled" />


 

(3)getElementsByName:根据元素的name获得元素数组。

例子:点谁谁“呜呜”,其他都“哈哈”

    <script type="text/javascript">
        function Click() {//将name=key的控件的触发事件改为btnClick()
            var input = document.getElementsByName("key"); //获取name=“key”的所有input标签
            for (var i = 0; i < input.length; i++) {
                input[i].onclick = btnClick;  //将他们的onclick事件的响应函数设置为btnClick方法
            }
        }
        function btnClick() {
            var input = document.getElementsByName("key");
            for (var i = 0; i < input.length; i++) {
                var button = input[i];
                if (button == window.event.srcElement)//引发事件的控件
                {
                    button.value = "呜呜";
                }
                else {
                    if (button.value != "哈哈")
                        button.value = "哈哈";
                }
            }
        }
    </script>
    <input type="button" name="key" value="哈哈" />
    <input type="button" name="key" value="哈哈" />
    <input type="button" name="key" value="哈哈" />
    <input type="button" name="key" value="哈哈" />

 

(4)getElementsByTagName:获得指定标签的元素数组。

例子:隔行改变颜色

    <script type="text/javascript">
        function changeColor() {
            var tbchange = document.getElementById("tbChange");//获取table标签
            var trs = tbchange.getElementsByTagName("tr");//获取table标签内所有tr标签元素
            for (var i = 0; i < trs.length; i++) {
                if (i % 2 == 0) //偶数行
                    trs[i].style.background = "yellow";
            }
        }
    </script>
    <table id="tbChange"><tr><td>美羊羊</td><td>100</td></tr>
    <tr><td>美羊羊</td><td>100</td></tr>
    <tr><td>美羊羊</td><td>200</td></tr>
    <tr><td>美羊羊</td><td>100</td></tr>
    <tr><td>美羊羊</td><td>200</td></tr></table>
    <input type="button" value="点击" onclick="changeColor()" />

 

 (5)CreateElement:创建具有指定标签的DOM对象,然后通过元素的appendChild的方法将新创建的元素添加到指定标签中。

 例子:点击添加一行。

    <script type="text/javascript">
        function create() {
            var input = document.createElement("input");//*只是在内存中创建一个input标签元素,并没有添加到页面中*
            var divMin = document.getElementById("divMin");//获取div元素
            input.type = "button";//指定input元素是一个按钮
            input.value = "动态添加的";
            divMin.appendChild(input);//*将input的元素添加到div中,如果没有这一句则不会添加到页面中*我们很容易忘记这一句话*
        }
    </script>
    <div id="divMin">
    </div>
    <input type="button" value="添加标签" onclick="create()" />

 

 

this和event.srcElement:

两者都是获得发生事件的控件。不同的是只有在事件响应函数中才能使用this,在事件响应函数调用的函数中不能使用this。

如果要使用必须传入到函数或者使用event.srcElement。

 

innerText、innerHTML:分别表示元素标签内内容的文本表现形式和HTML源代码,这两个属性是可读可写的。

   <a id="super" href="www.chaoren.com">我是<font color="Red">超</font>人</a>;

  <input type="button" value="查看" onclick="document.getElementById('super').innerText;document.getElementById('super').innerHTML" />

   结果是 “我是超人”、“我是<font color="Red">超</font>人”

 

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内容概要:本文设计了一种基于PLC的全自动洗衣机控制系统内容概要:本文设计了一种,采用三菱FX基于PLC的全自动洗衣机控制系统,采用3U-32MT型PLC作为三菱FX3U核心控制器,替代传统继-32MT电器控制方式,提升了型PLC作为系统的稳定性与自动化核心控制器,替代水平。系统具备传统继电器控制方式高/低水,实现洗衣机工作位选择、柔和过程的自动化控制/标准洗衣模式切换。系统具备高、暂停加衣、低水位选择、手动脱水及和柔和、标准两种蜂鸣提示等功能洗衣模式,支持,通过GX Works2软件编写梯形图程序,实现进洗衣过程中暂停添加水、洗涤、排水衣物,并增加了手动脱水功能和、脱水等工序蜂鸣器提示的自动循环控制功能,提升了使用的,并引入MCGS组便捷性与灵活性态软件实现人机交互界面监控。控制系统通过GX。硬件设计包括 Works2软件进行主电路、PLC接梯形图编程线与关键元,完成了启动、进水器件选型,软件、正反转洗涤部分完成I/O分配、排水、脱、逻辑流程规划水等工序的逻辑及各功能模块梯设计,并实现了大形图编程。循环与小循环的嵌; 适合人群:自动化套控制流程。此外、电气工程及相关,还利用MCGS组态软件构建专业本科学生,具备PL了人机交互C基础知识和梯界面,实现对洗衣机形图编程能力的运行状态的监控与操作。整体设计涵盖了初级工程技术人员。硬件选型、; 使用场景及目标:I/O分配、电路接线、程序逻辑设计及组①掌握PLC在态监控等多个方面家电自动化控制中的应用方法;②学习,体现了PLC在工业自动化控制中的高效全自动洗衣机控制系统的性与可靠性。;软硬件设计流程 适合人群:电气;③实践工程、自动化及相关MCGS组态软件与PLC的专业的本科生、初级通信与联调工程技术人员以及从事;④完成PLC控制系统开发毕业设计或工业的学习者;具备控制类项目开发参考一定PLC基础知识。; 阅读和梯形图建议:建议结合三菱编程能力的人员GX Works2仿真更为适宜。; 使用场景及目标:①应用于环境与MCGS组态平台进行程序高校毕业设计或调试与运行验证课程项目,帮助学生掌握PLC控制系统的设计,重点关注I/O分配逻辑、梯形图与实现方法;②为工业自动化领域互锁机制及循环控制结构的设计中类似家电控制系统的开发提供参考方案;③思路,深入理解PL通过实际案例理解C在实际工程项目PLC在电机中的应用全过程。控制、时间循环、互锁保护、手动干预等方面的应用逻辑。; 阅读建议:建议结合三菱GX Works2编程软件和MCGS组态软件同步实践,重点理解梯形图程序中各环节的时序逻辑与互锁机制,关注I/O分配与硬件接线的对应关系,并尝试在仿真环境中调试程序以加深对全自动洗衣机控制流程的理解。
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