索引
文件
1,什么是文件
程序文件:包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)
数据文件:文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件
以前的输入指的就是从键盘上输入,输出指的就是显示到屏幕上,
但其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件

2,文件指针FILE
顾名思义:通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
在vs2013中有对FILE有以下声明
struct _iobuf {
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
不同的编译器对FILE的定义不同,但大同小异,我们每打开一个文件,系统会根据情况自动创建一个FILE结构的变量,并且补充其中的信息,一般我们都是用文件指针来对文件进行相关操作。
3,文件的打开与关闭
| 文件使用方式 含义 如果指定文件不存在 | |
| “r”(只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错 | |
| “w”(只写) 为了输出数据,打开一个文本文件 建立一个新的文件 | |
| “a”(追加) 向文本文件尾添加数据 建立一个新的文件 | |
| “rb”(只读) 为了输入数据,打开一个二进制文件 出错 | |
| “wb”(只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件 建立一个新的文件 | |
| “ab”(追加) 向一个二进制文件尾添加数据 出错 | |
| “r+”(读写) 为了读和写,打开一个文本文件 出错 | |
| “w+”(读写) 为了读和写,建议一个新的文件 建立一个新的文件 | |
| “a+”(读写) 打开一个文件,在文件尾进行读写 建立一个新的文件 | |
| “rb+”(读写) 为了读和写打开一个二进制文件 出错 | |
| “wb+”(读写) 为了读和写,新建一个新的二进制文件 建立一个新的文件 | |
| “ab+”(读写) 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 建立一个新的文件 |
//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
第一个参数:打开文件名字
第二个参数:打开方式,必须是双引号,单引号不行
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );
每次打开文件只需要写相应的打开方式就行。
eg:
//以写的方式打开文件
FILE* pf = fopen("text.txt", "w");//为了输出数据,打开一个文本文件
//如果问价不存在就建立一个新的文件
//如果文件存在就消除文件中原来存在的内容
if (pf == NULL)
{
printf("打开文件失败\n");
printf("%s\n", strerror(errno));//打印文件打开失败的相关错误信息
return 0;
}
fclose(pf);
pf = NULL;//在关闭文件之后一定要置空,不然的话会可能出现野指针
这时打开同一个文件夹就会出现一个

打开文件
FILE* pf = fopen("text.txt", "r");//只能打开已经存在的文件,若不存在,则返回NULL
if (pf == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
fclose(pf);
其他打开方式类似
4,文件的顺序读写
对于文件数据的读取可以分成顺序读写,随机读写,顺序读写顾名思义就是按照我们输入输出的顺序写文件和读文件,而随机读写只是某种意义上的随机读写,具体是什么下面再看。
| 功能 函数名 适用于 | |
| 字符输入函数 fgetc 所有输入流 | |
| 字符输出函数 fputc 所有输出流 | |
| 文本行输入函数 fgets 所有输入流 | |
| 文本行输出函数 fputs 所有输出流 | |
| 格式化输入函数 fscanf 所有输入流 | |
| 格式化输出函数 fprintf 所有输出流 | |
| 二进制输入 fread 文件 | |
| 二进制输出 fwrite 文件 |
fgetc,fputc
fputc:int fputc( int c, FILE stream );将一个字符输出到流中
c:表示需要读取进入流的字符
stream:流
fputc适用于所有流?指的是什么?
拿输出来举例子:输出的话目前我知道的是两个流,是指流向屏幕还是流向文件。
可以将流类比为水,然后屏幕和文件分别是两个方向,方向指哪个那么水就流向哪那么数据就输入或者输出到哪。
当从语言运行程序时,默认会打开三个流:
标准输入流:stdin
标准输出流:stdout 这三个流 的类型都是FILE
标准错误流:stderr
例如:
printf: 标准输出流:stdout(流向屏幕)
scanf:标准输出流:stdout(键盘)


fgetc:int fgetc( FILE *stream );从流中读取字符到内存中,并且返回读取到的字符
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
int ch = 0;
//while ((ch = fgetc(stdin)) != EOF)//当错误或者文件结束是返回的是EOF
while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)//当错误或者文件结束是返回的是EOF
{
printf("%c ", ch);
}
fputs,fgets
fputs:int fputs( const char *string, FILE *stream );
string:需要读取的字符串
streat:字符串应该流向的流
返回值:如果成功执行,这些函数将返回一个非负值。发生错误时,fputs返回EOF
fgets:char *fgets( char *string, int n, FILE *stream );
string:从流中提取的数据粗存在该字符串中
n:fgets从流的当前位置读取字符,包括第一个换行符,读取到流的末尾,或者直到读取的字符数等于n - 1,储存在字符后结尾会自动增加一个’\0’
stream:从哪个流中提取数据

fscanf ,fprint


fread/fwrite
size_t fread( void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream );
返回值:返回实际读取的完成条目数
buffer:从流中读取的条目储存在buffer中
size:读取的每个整体的大小(以字节为单位)
count:读取的最大条目个数
stream:读取条目的来源,是从标准输入流(键盘)还是文件输入
size_t fwrite( const void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream );
返回值:返回成功写入流中的完整条目数
size:写入的每个条目的大小
count:写入的最大条目数
stream:同fread

feof/ferror
int main()
{
FILE* pf = fopen("data,txt", "r");
if (pf == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
int ch = 0;
//fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
while ((ch = fgetc(pf)) != EOF);//标注读取文件操作循环
//判断是什么原因造成的
if (ferror(pf))//如果流上没有发生错误,ferror返回0。否则,它返回一个非零值。
puts("I/O error when reading");
else if (feof(pf))//eof函数在第一次读操作试图读到文件末尾之后返回一个非零值。
//如果当前位置不是文件末尾,则返回0。
puts("End of file reached successfully");
fclose(pf);
return 0;
}
文件操作详解:打开、关闭及读写函数
本文详细介绍了文件的概念,包括程序文件和数据文件,以及文件指针FILE的结构。讲解了文件的打开与关闭,如'r'、'w'等打开模式的含义,并给出了示例代码。接着,阐述了文件的顺序读写操作,包括fgetc、fputc、fgets、fputs、fscanf、fprintf、fread和fwrite等函数的使用,并演示了错误处理函数feof和ferror的应用。

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