线程到底有几种状态?

本文详细介绍了Java线程的六种状态:NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING和TERMINATED,并对每种状态进行了通俗易懂的解释,帮助读者理解线程在不同场景下的行为。

翻阅了很多文章有些说线程状态五种的也有说六种的,然后去看了一下官方文档:

从这里看到文档当中线程是分为六种状态,下面给大家通俗一点来解释:

1、NEW(新建):

        新创建一个线程对象

2、RUNNABLE(可运行):

        线程对象调用start方法进入可运行状态

3、BLOCKED(阻塞):

        线程未抢到锁,抢到即变成可运行

4、WAITING(无限等待):

        一个线程等待另一个线程被notify(唤醒)的动作,需要等待其他线程唤醒

5、TIMED_WAITING(超时(计时)等待):

        调用一个方法等待一段时间,如wait,这个过程叫做超时等待

6、TERMINATED(终止):

        线程生命周期结束,线程终止,分为正常终止,异常终止

### C++ 中线程状态分类 在 C++ 的 `std::thread` 类中,线程状态主要可以分为以下几个类别: #### 1. **未启动状态** 这是线程对象创建后的初始状态。此时,线程尚未绑定到任何执行流,也没有开始运行。可以通过调用 `std::thread` 构造函数并传入一个可调用目标(如函数或 lambda 表达式)来改变此状态[^1]。 ```cpp std::thread t; // 此时线程处于未启动状态 ``` #### 2. **可加入状态 (Joinable State)** 一旦线程被成功启动并且不是分离状态 (`detached`) 或已销毁,则该线程进入可加入状态。在此状态下,主线程或其他线程可以通过调用 `join()` 方法等待当前线程完成其执行流程[^2]。 ```cpp void task() { std::cout << "Thread is running." << std::endl; } std::thread t(task); // 线程现在处于可加入状态 t.join(); // 主线程会阻塞直到子线程结束 ``` #### 3. **不可加入状态 (Non-Joinable State)** 当线程满足以下任一条件时,它将变为不可加入状态: - 调用了 `detach()` 方法使线程独立运行; - 调用了 `join()` 方法使得线程完成了同步; - 线程对象析构时自动释放资源(如果线程仍处于可加入状态则抛出异常)。 ```cpp std::thread t([]{ std::cout << "Detached thread."; }); if(t.joinable()) { t.detach(); // 将线程设置为脱离状态 } // 此处 t 已经不再 joinable ``` #### 4. **终止状态** 无论线程是以正常方式退出还是因错误而崩溃,在其生命周期结束后都会达到终止状态。需要注意的是,只有在线程已经通过 `join()` 同步或者使用了 `detach()` 才能真正意义上认为它是完全结束了[^3]。 --- ### 总结表格 | **状态名称** | **描述** | |--------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------| | 未启动状态 | 刚刚创建的线程实例还未关联具体的执行逻辑 | | 可加入状态 | 成功启动后但还没有调用过 `join()` 或者 `detach()` | | 不可加入状态 | 当前线程已经被分离(`detach`)或者是已完成连接(`joined`) | | 终止状态 | 完成了所有的任务处理过程,并且清理完毕所有分配给它的系统级资源 | ---
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