C++与C的区别

本文概述了C++中的关键特性,如不允许全局变量重名、const修饰变量、nullptr的使用、引用概念、函数重载、默认参数、输入输出方式、强制类型转换、内联函数、结构体和作用域的变化,以及C和C++在内存管理上的区别(mallocvsnew)。

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1、C++不允许出现多个同名的全局变量

2、C中const修饰的变量可以通过指针修改
3、C语言:NULL,C++中:nullptr

C语言中NULL通常是0值,只报警告

C++中nullptr的左值一定得是指针类型

4、C++新增“引用”

引用:取别名  

数据类型+&+变量名

例:给a取别名为b,a与b表示同一片内存空间。

int a = 5;

int &b = a;

用途:函数的传参、函数的返回值

函数的传参:形参(引用)可以改变实参的值

优点:不需要新开辟空间,使用指针需要新开辟空间存储指针变量。

函数的返回值:int &a = b;

5、C++新增函数重载

函数名相同,函数参数的个数不一样/函数参数的类型不一样。

6、C++新增默认参数

默认参数从右往左设置,函数传参从左往右传。

默认参数与函数重载可能存在歧义

7、输入输出不同

<iostream>头文件

C++:输入cin输出cout

<stdio.h>头文件

C:输入scanf输出printf

8、强制类型转换

C:(类型名)表达式;

(int)a;

C++:表达式(类型名);

a(int);

9、C++新增内联函数

inline 存储类型 数据类型 函数名(形参列表)

优化,提供效率,在编译时将调用函数的代码直接嵌入到主调函数中,这种嵌入到主调函数中的函数称为内置函数(内嵌函数/内联函数)。

内联函数的声明和定义都在头文件中。

内联函数使用一般为5个语句以下,不能包括复杂语句,如循环和switch语句。

10、结构体不同

面向对象:属性、行为

如小明      属性:身高、体重        行为:动作(函数)

C语言是面向过程的编程;C++是面向对象的编程。

C语言也可以有面向对象的思维编程,只不过比较麻烦,依靠结构体实现。C语言结构体不能存函数,可以存函数指针。

C++结构体中可以直接存放函数

C++中结构体新增了被访问权限的概念,关键字为public(公有)、protected(受保护的)、private(私有的),并且拥有this指针

C++中结构体使用较少,结构体升级后为class(类),class拥有结构体所有功能。

11、作用域

C:局部域、全局域

C++:局部域、全局域、类域、名字(称)空间域

名字空间域:防止多人开发时使用相同名字的函数、变量,所以使用不同的名字空间以区分。

类域

12、堆区开辟空间

C:malloc free(函数)

C++:new  delete  (关键字)

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