面不面试的,你都得懂原型和原型链

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前言

不要为了面试而去背题,匆匆忙忙的,不仅学不进去,背完了几天后马上会忘记。
在这里插入图片描述

你可能会说,“没办法,这不是为了能找份工作嘛!”。我想说的是,“那你没开始找工作的时候,咋不好好学习呢。”

好了,上述扯的这些,意思就是让大家不要做收藏家,不要把好文收藏了,就放在收藏夹里吃灰!

下面为大家简单阐述我对原型和原型链的理解,若是觉得有说的不对的地方,还望直接把页面关闭了,别在我这篇文章上继续浪费时间。(逃)
在这里插入图片描述

四个规则

我们先来了解下面引用类型的四个规则:

1、引用类型,都具有对象特性,即可自由扩展属性。
2、引用类型,都有一个隐式原型 __proto__ 属性,属性值是一个普通的对象。
3、引用类型,隐式原型 __proto__ 的属性值指向它的构造函数的显式原型 prototype 属性值。
4、当你试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么它会去它的隐式原型 __proto__(也就是它的构造函数的显式原型 prototype)中寻找。

引用类型:Object、Array、Function、Date、RegExp
这里我姑且称 proto 为隐式原型,没有官方中文叫法,大家都瞎叫居多。

下面我们逐一验证上面几个规则,就会慢慢地理解原型和原型链。

规则一

引用类型,都具有对象特性,即可自由扩展属性:

const obj = {}
const arr = []
const fn = function () {}

obj.a = 1
arr.a = 1
fn.a = 1

console.log(obj.a) // 1
console.log(arr.a) // 1
console.log(fn.a) // 1

这个规则应该比较好理解,Date 和 RegExp 也一样,就不赘述了。

规则二

引用类型,都有一个隐式原型 __proto__ 属性,属性值是一个普通的对象:

const obj = {};
const arr = [];
const fn = function() {}

console.log('obj.__proto__', obj.__proto__);
console.log('arr.__proto__', arr.__proto__);
console.log('fn.__proto__', fn.__proto__);

在这里插入图片描述

规则三

引用类型,隐式原型 __proto__ 的属性值指向它的构造函数的显式原型 prototype 属性值:

const obj = {};
const arr = [];
const fn = function() {}

obj.__proto__ == Object.prototype // true
arr.__proto__ === Array.prototype // true
fn.__proto__ == Function.prototype // true
规则四

当你试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么它会去它的隐式原型 __proto__(也就是它的构造函数的显式原型 prototype)中寻找:

const obj = { a:1 }
obj.toString
// ƒ toString() { [native code] }

首先, obj 对象并没有 toString 属性,之所以能获取到 toString 属性,是遵循了第四条规则,从它的构造函数 Objectprototype 里去获取。

一个特例

我试图想推翻上面的规则,看下面这段代码:

function Person(name) {
  this.name = name
  return this // 其实这行可以不写,默认返回 this 对象
}

var nick = new Person("nick")
nick.toString
// ƒ toString() { [native code] }

按理说, nickPerson 构造函数生成的实例,而 Personprototype 并没有 toString 方法,那么为什么, nick 能获取到 toString 方法?

这里就引出 原型链 的概念了, nick 实例先从自身出发检讨自己,发现并没有 toString 方法。找不到,就往上走,找 Person 构造函数的 prototype 属性,还是没找到。构造函数的 prototype 也是一个对象嘛,那对象的构造函数是 Object ,所以就找到了 Object.prototype 下的 toString 方法。
在这里插入图片描述

上述寻找的过程就形成了原型链的概念,我理解的原型链就是这样一个过程。也不知道哪个人说过一句,JavaScript 里万物皆对象。从上述情况看来,好像是这么个理。🤔

一张图片

用图片描述原型链:
在这里插入图片描述
最后一个 null,设计上是为了避免死循环而设置的, Object.prototype 的隐式原型指向 null

一个方法

instanceof 运算符用于测试构造函数的 prototype 属性是否出现在对象原型链中的任何位置。
instanceof 的简易手写版,如下所示:

// 变量R的原型 存在于 变量L的原型链上
function instance_of (L, R) {    
  // 验证如果为基本数据类型,就直接返回 false
  const baseType = ['string', 'number', 'boolean', 'undefined', 'symbol']
  if(baseType.includes(typeof(L))) { return false }

  let RP = R.prototype;  // 取 R 的显示原型
  L = L.__proto__; // 取 L 的隐式原型
  while (true) {
    if (L === null) { // 找到最顶层
      return false;
    }
    if (L === RP) { // 严格相等
      return true;
    }
    L = L.__proto__;  // 没找到继续向上一层原型链查找
  }
}

我们再来看下面这段代码:

function Foo(name) {
  this.name = name;
}
var f = new Foo('nick')

f instanceof Foo // true
f instanceof Object // true

上述代码判断流程大致如下:

1、 f instanceof Foof 的隐式原型 __proto__Foo.prototype ,是相等的,所以返回 true

2、 f instanceof Objectf 的隐式原型 __proto__ ,和 Object.prototype 不等,所以继续往上走。 f 的隐式原型 __proto__ 指向 Foo.prototype ,所以继续用 Foo.prototype.__proto__ 去对比 Object.prototype ,这会儿就相等了,因为 Foo.prototype 就是一个对象。

总结

通过四个特性、一个例子、一张图片、一个方法,大家应该对原型和原型链的关系有了大概的认知。我的认知就是,原型链就是一个过程,原型是原型链这个过程中的一个单位,贯穿整个原型链。

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