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这个作者很懒,什么都没留下…
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C++ 中的异常处理机制
C++异常处理机制转载 2022-06-12 12:25:41 · 189 阅读 · 1 评论 -
C++ 中的智能指针
智能指针的出现是用于解决原始指针使用不当经常出现的内存泄漏问题原创 2022-06-12 10:20:20 · 537 阅读 · 0 评论 -
C++ RAII特性
无转载 2022-06-05 21:24:19 · 106 阅读 · 0 评论 -
c++17 标准
无转载 2022-06-05 15:46:00 · 208 阅读 · 0 评论 -
类中const成员变量的赋值方法
方法一:在构造函数的初始化列表中初始化;方法二:将成员变量改为static类型在进行初始化;#include <iostream>class CTestA{public:CTestA():m_iSIZE(20) // method 1{}~CTestA(){}int GetSize(){return m_iSIZE;}private:const int m_iSIZE;};class CTestB{public:CT原创 2022-05-25 17:32:10 · 1079 阅读 · 0 评论 -
C++ 空类的大小
参考:https://blog.youkuaiyun.com/deadcodeye/article/details/13005431转载 2019-12-17 16:26:43 · 176 阅读 · 0 评论 -
原码、反码、补码
一、基本概念计算机中有符号类型(int)最高位为符号位,正数符号位为0,复数符号位为1;正数的原码、反码、补码一样;负数的反码是将原码除符号位外的所有位取反,补码是反码加1;二、计算机中为什么按照反码存储?将减法运算转换为加法运算模数为256例如: 9 - 8 = 9 + (模数-8) = 9 + (-8的反码)= 9 + 257 = 1 (加法运算存在溢出,溢出忽略...原创 2019-12-17 10:08:58 · 317 阅读 · 0 评论 -
gdb 断点的设置
https://www.cnblogs.com/northhurricane/p/3860393.html转载 2019-07-29 11:44:56 · 632 阅读 · 0 评论 -
容器中存放对象和指针的区别
https://blog.youkuaiyun.com/Think88666/article/details/89408890转载 2019-07-29 11:19:56 · 701 阅读 · 0 评论 -
容器中的empty()与siez()==0效率
https://www.cnblogs.com/Przz/p/6590975.html转载 2019-07-29 11:09:31 · 348 阅读 · 0 评论 -
linux服务器buff/cache占用过高
https://blog.youkuaiyun.com/weixin_41950473/article/details/85269304转载 2019-07-23 16:01:40 · 2142 阅读 · 0 评论 -
终端 timed out waiting for input: auto-logout解决!
https://blog.youkuaiyun.com/wangshuminjava/article/details/80534032转载 2019-04-28 10:22:15 · 994 阅读 · 0 评论 -
C++ 中的宏和命名空间
转载https://blog.youkuaiyun.com/daofengliu/article/details/23380595http://www.itdaan.com/blog/2010/08/11/de4046ca36108206ce0a9f04aaf30b5.html转载 2019-04-23 09:45:32 · 2462 阅读 · 0 评论 -
什么是可重入函数和不可重入函数?
1.可重入函数在实时系统的设计中,经常会出现多个任务调用同一个函数的情况。如果这个函数不幸被设计成为不可重入的函数的话,那么不同任务调用这个函数时可能修改其他任 务调用这个函数的数据,从而导致不可预料的后果。那么什么是可重入函数呢?所谓可重入是指一个可以被多个任务调用的过程,任务在调用时不必担心数据是否会 出错。不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。满足下列条件的函数多数是不可重入转载 2017-02-14 12:12:31 · 1283 阅读 · 0 评论 -
map插入数据相同的key不能覆盖value的问题
https://blog.youkuaiyun.com/u011068702/article/details/72654984转载 2019-01-17 14:25:51 · 4051 阅读 · 1 评论 -
STL 空间配置器
https://blog.youkuaiyun.com/Mr_Garfield__/article/details/81274529转载 2019-01-17 17:14:53 · 90 阅读 · 0 评论 -
nvcc 和 gcc 统一编译
https://blog.youkuaiyun.com/yu132563/article/details/52658048转载 2019-01-17 21:42:54 · 2038 阅读 · 0 评论 -
c++语言中的类型转换
转载:https://blog.youkuaiyun.com/sinat_27612639/article/details/7754214转载 2019-01-19 14:12:23 · 134 阅读 · 0 评论 -
STL中使用迭代器删除元素要注意的问题
https://www.cnblogs.com/liumeng-blog/p/7573692.html转载 2019-01-15 09:25:34 · 647 阅读 · 0 评论 -
C++智能指针
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7708265a01010lyv.htmlhttps://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3456704.html转载 2019-01-15 12:25:52 · 122 阅读 · 0 评论 -
迭代器的配接器
https://blog.youkuaiyun.com/seu_lyr/article/details/8718831转载 2019-01-15 16:52:41 · 127 阅读 · 0 评论 -
C++ 中的仿函数
一、使用场景仿函数是为了更大程度的进行函数功能的复用,相比于模板函数,仿函数提供了更多的函数复用机制。二、详细介绍(参考)https://cloud.tencent.com/developer/article/1347883...转载 2019-01-15 18:48:12 · 297 阅读 · 0 评论 -
C语言结构体和C++类的区别
1.C的结构体和C++结构体的区别1.1 C的结构体内不允许有函数存在,C++允许有内部成员函数,且允许该函数是虚函数。所以C的结构体是没有构造函数、析构函数、和this指针的。1.2 C的结构体对内部成员变量的访问权限只能是public,而C++允许public,protected,private三种。1.3 C语言的结构体是不可以继承的,C++的结构体是可以从其他的结构转载 2016-10-26 08:39:16 · 724 阅读 · 0 评论