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C#做的剪刀石头布游戏
游戏界面如下所示: 首先我们必须知道要创建三个类玩家类,电脑类,裁判类 1玩家类中的代码为using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace PlayGame{ class Player { public int showFi原创 2015-06-11 13:14:00 · 7584 阅读 · 1 评论 -
C#做的登录界面包含验证码
登录界面如下所示:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using Sy原创 2015-06-10 17:09:56 · 4656 阅读 · 3 评论 -
C#中的委托和事件(续)
转载自:http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and-Events-Advanced.aspx 引言如果你看过了 C#中的委托和事件 一文,我想你对委托和事件已经有了一个基本的认识。但那些远不是委托和事件的全部内容,还有很多的地方没有涉及。本文将讨论委托和事件一些更为细节的问题,包括一些大家常问到的问题,以及事件访问器、异常处理转载 2015-07-27 22:33:28 · 335 阅读 · 0 评论 -
C# 中的委托和事件
转载自 http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and-Events-in-CSharp.aspx 谢谢作者的文章引言委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事转载 2015-07-27 11:17:00 · 347 阅读 · 0 评论 -
委托简介
1 委托的概念:委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。2委托的注意事项 2.1 委托的定义和方法的定义类似,只是在前面加了一个delegate,但委托不是方法,它是一种类型。是一种特殊的类型,看成是一种新的对象类型比较好理解。用于对与原创 2015-07-27 10:34:52 · 429 阅读 · 0 评论 -
c#之编码解码
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace 编码与解码{原创 2015-08-12 14:47:06 · 1136 阅读 · 0 评论 -
C++中使用反射动态加载和卸载DLL
C++中加载和卸载DLL是一件很容易的事,LoadLibrary和FreeLibrary让你能够轻易的在程序中加载DLL,然后在任何地方卸载。在C#中我们也能使用Assembly.LoadFile实现动态加载DLL,但是当你试图卸载时,你会很惊讶的发现Assembly没有提供任何卸载的方法。这是由于托管代码的自动垃圾回收机制会做这件事情,所以C#不提供释放资源的函数,一切由垃圾回收来做。这引发了一转载 2015-08-13 10:24:36 · 2942 阅读 · 0 评论