辞职二战一个月感想

我8月底辞职,9月6号开始正式的准备复习考研,到现在也有差不多20多天了,因为自己之前考过一次研究生,但是没有考上(PS:本人在武汉上学,当然报的是武汉最强的工科学校华科了,考的学硕337分,专业课没过线,表示408好难!!!),之后的调剂机会都不是很好,所以就直接找工作去了,最后被佛山的一家机器人公司招去做C#工程师,虽然在哪里每天过的很舒服,工作也不是很累,待遇在当地还算好,但是个人觉得自己在那里长期待下去会没有激情的,所以干了两个月还是决定二战,公司的老板也很慷慨直接就放我回来实现自己的梦想了,再次表示感谢!!!  

今年考研,我选择考专硕,经过工作的两个月时间,使得自己考研的目的已经比上次清晰很多了,我就是想拿一个牛逼一点的学校的学位证,在研究生期间好好地研究C++,出来之后应聘大公司的C++工程师,最好是服务器方向的。自己之前找过c++工程师的工作,但是不得不说,很难,要求很高,要学的东西很多,但是自己当时就会一点c++语法,算法,数据结构,mfc等等,所以最后没有找到C++的工作,不得已去做了C#工程师了。但是在工作的时候自己的兴趣还是在c++,所以就很用功的对C++又进行了进一步学习,但是越学习越觉得自己好菜,要想学好C++要学的东西简直太多了,比如windows程序设计,MFC,QT,LINUX系统,,NGINX服务器等等,之后自己就打算在研究生期间好好地专研一下它们。而且具我考上学说的同学说,它们学硕期间对论文的发表很严格,但是专硕就不是这样了,所以我这次决定报专硕,能够获得更多的时间去研究自己感兴趣的,而不是将时间都花费在论文身上。

大概离正式的考研时间还有90多天,我自己也会好好加油的!!!

创建一个简单的二战主题卡牌游戏涉及到多个步骤,这里我会提供一个基础框架的概念以及如何开始设计。Python是一种非常适合游戏开发的语言,特别是因为它有丰富的库如pygame、tkinter等可以用于界面设计。 首先,你需要做的是: 1. **环境设置**:安装必要的Python库,例如`pygame`用于游戏图形,`random`生成随机事件。 ```bash pip install pygame ``` 2. **游戏架构**:设计游戏的基本结构,包括玩家、卡牌、回合制系统、战斗逻辑等。 ```python class Card: def __init__(self, name, effect): self.name = name self.effect = effect class Player: def __init__(self, cards): self.cards = cards ``` 3. **卡牌设计**:定义一些代表二战角色、武器、技能等的卡牌,并赋予它们效果。 ```python wwii_cards = [ Card('丘吉尔', '增加防御'), Card('隆美尔', '造成额外伤害'), # ...其他卡牌 ] ``` 4. **游戏循环**:主游戏循环中处理用户交互,抽取卡牌,执行卡牌效果。 ```python def play_round(player): # 抽取一张卡并应用效果 chosen_card = player.draw_card() player.apply_effect(chosen_card) 5. **用户界面**:使用Tkinter或其他库创建基本的用户界面,显示卡牌库、玩家状态等信息。 ```python def show_cards(player): for card in player.cards: # 显示卡牌图片和名称 pass 6. **运行游戏**:不断读取用户的输入,触发相应的游戏逻辑。 ```python while True: user_input = input("你的选择:") # 根据用户输入执行相应操作 ```
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