读取并修改App.config文件(转载)

本文介绍如何在.NET应用中添加、读取及修改App.config文件。详细解释了connectionStrings和appSettings配置节的用法,并提供了更新配置的具体代码示例。
1.  向项目添加 app.config 文件:
右击项目名称,选择“添加”→“添加新建项”,在出现的“添加新项”对话框中,选择“添加应用程序配置文件”;如果项目以前没有配置文件,则默认的文件名称为“ app.config ”,单击“确定”。出现在设计器视图中的 app.config 文件为:
<? xml version = "1.0 "encoding = "utf-8 " ?>
< configuration >
</ configuration >
在项目进行编译后,在 bin/Debuge 文件下,将出现两个配置文件 ( 以本项目为例 ) ,一个名为“ JxcManagement.EXE.config ”,另一个名为“ JxcManagement.vshost.exe.config ”。第一个文件为项目实际使用的配置文件,在程序运行中所做的更改都将被保存于此;第二个文件为原代码“ app.config ”的同步文件,在程序运行中不会发生更改。
2.  connectionStrings 配置节:
请注意:如果您的 SQL 版本为 2005 Express 版,则默认安装时 SQL 服务器实例名为 localhost/SQLExpress ,须更改以下实例中“ Data Source=localhost; ”一句为“ Data Source=localhost/SQLExpress; ”,在等于号的两边不要加上空格。
<!-- 数据库连接串 -->
     < connectionStrings >
         < clear />
         < add name = "conJxcBook "
              connectionString = "Data Source=localhost;Initial Catalog=jxcbook;User                                   ID=sa;password=******** "
              providerName = "System.Data.SqlClient " />
     </ connectionStrings >
3. appSettings 配置节:
appSettings 配置节为整个程序的配置,如果是对当前用户的配置,请使用 userSettings 配置节,其格式与以下配置书写要求一样。
<!-- 进销存管理系统初始化需要的参数 -->
     < appSettings >
         < clear />
         < add key = "userName "value = "" />
         < add key = "password "value = "" />
         < add key = "Department "value = "" />
         < add key = "returnValue "value = "" />
         < add key = "pwdPattern "value = "" />
         < add key = "userPattern "value = "" />
</ appSettings >
4. 读取与更新 app.config
对于 app.config 文件的读写,参照了网络文章: http://www.codeproject.com/csharp/  SystemConfiguration.asp标题为“Read/Write App.Config File with .NET 2.0”一文。
请注意:要使用以下的代码访问app.config文件,除添加引用System.Configuration外,还必须在项目添加对System.Configuration.dll的引用。
4.1 读取connectionStrings配置节
/// <summary>
/// 依据连接串名字connectionName返回数据连接字符串
/// </summary>
/// <param name="connectionName"></param>
/// <returns></returns>
private static string GetConnectionStringsConfig(string connectionName)
{
string connectionString =
        ConfigurationManager .ConnectionStrings[connectionName].ConnectionString.ToString();
    Console .WriteLine(connectionString);
    return connectionString;
}
4.2 更新connectionStrings配置节
/// <summary>
/// 更新连接字符串
/// </summary>
/// <param name="newName"> 连接字符串名称 </param>
/// <param name="newConString"> 连接字符串内容 </param>
/// <param name="newProviderName"> 数据提供程序名称 </param>
private static void UpdateConnectionStringsConfig(string newName,
    string newConString,
    string newProviderName)
{
    bool isModified = false ;    // 记录该连接串是否已经存在
    // 如果要更改的连接串已经存在
    if (ConfigurationManager .ConnectionStrings[newName] != null )
    {
        isModified = true ;
    }
    // 新建一个连接字符串实例
    ConnectionStringSettings mySettings =
        new ConnectionStringSettings (newName, newConString, newProviderName);
    // 打开可执行的配置文件*.exe.config
    Configuration config =
        ConfigurationManager .OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel .None);
    // 如果连接串已存在,首先删除它
    if (isModified)
    {
        config.ConnectionStrings.ConnectionStrings.Remove(newName);
    }
    // 将新的连接串添加到配置文件中.
    config.ConnectionStrings.ConnectionStrings.Add(mySettings);
    // 保存对配置文件所作的更改
    config.Save(ConfigurationSaveMode .Modified);
    // 强制重新载入配置文件的ConnectionStrings配置节
    ConfigurationManager .RefreshSection("ConnectionStrings" );
}
4.3 读取appStrings配置节
/// <summary>
/// 返回*.exe.config文件中appSettings配置节的value项
/// </summary>
/// <param name="strKey"></param>
/// <returns></returns>
private static string GetAppConfig(string strKey)
{
    foreach (string key in ConfigurationManager .AppSettings)
    {
        if (key == strKey)
        {
            return ConfigurationManager .AppSettings[strKey];
        }
    }
    return null ;
}
4.4 更新connectionStrings配置节
/// <summary>
/// 在*.exe.config文件中appSettings配置节增加一对键、值对
/// </summary>
/// <param name="newKey"></param>
/// <param name="newValue"></param>
private static void UpdateAppConfig(string newKey, string newValue)
{
    bool isModified = false ;   
    foreach (string key in ConfigurationManager .AppSettings)
    {
       if (key==newKey)
        {   
            isModified = true ;
        }
    }
 
    // Open App.Config of executable
    Configuration config =
        ConfigurationManager .OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel .None);
    // You need to remove the old settings object before you can replace it
    if (isModified)
    {
        config.AppSettings.Settings.Remove(newKey);
    }   
    // Add an Application Setting.
    config.AppSettings.Settings.Add(newKey,newValue);  
    // Save the changes in App.config file.
    config.Save(ConfigurationSaveMode .Modified);
    // Force a reload of a changed section.
    ConfigurationManager .RefreshSection("appSettings" );
}

 

  ///   <summary>
        
///  写入Key,Value 到XML文件
        
///   </summary>
        
///   <param name="Key"></param>
        
///   <param name="Value"></param>
         public   static    void  SaveConfig( string  Key, string  Value)
        {
            XmlDocument doc 
=   new  XmlDocument();
            
// 获得配置文件的全路径
             string  strFileName  =  AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory.ToString()  +   " App.config " ;
            doc.Load(strFileName);
            
// 找出名称为“add”的所有元素
            XmlNodeList nodes  =  doc.GetElementsByTagName( " add " );
            
for  ( int  i  =   0 ; i  <  nodes.Count; i ++ )
            {
                
// 获得将当前元素的key属性
                XmlAttribute att  =  nodes[i].Attributes[ " key " ];
                
// 根据元素的第一个属性来判断当前的元素是不是目标元素
                 if  (att.Value  ==  Key)
                {
                    
// 对目标元素中的第二个属性赋值
                    att  =  nodes[i].Attributes[ " value " ];
                    
                    att.Value 
=  Value;
                    
break ;
                }
            }
            
// 保存上面的修改
            doc.Save(strFileName);
           
        }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值