Wallpaper壁纸制作学习记录04

发布Wallpaper

一旦您觉得您的壁纸已准备就绪,您就可以在Workshop上发布它,尽管这完全是可选的。您可以通过点击编辑器顶部的创意工坊,然后选择在创意工坊上分享壁纸 来启动上传过程。

请注意:

发布壁纸不会保留项目文件的备份。如果将来希望编辑 wallpaper 项目文件,请确保手动备份目录中的壁纸项目文件。 wallpaper_engine\projects\myprojects。

您将看到一个发布表单,您可以在其中创建壁纸的标题描述。此外,您应该为您的壁纸选择合适的类型,并且您需要选择适合您壁纸内容的年龄等级

壁纸可以以不同的可见性级别发布:公开、仅限朋友或私人。如果您没有看到公开发布壁纸的选项,则您的账户可能以某种方式受到限制。

预览图像

Wallpaper Engine允许您通过几次单击生成静态预览图像,也可以导入使用其他工具准备的预览图像。点击捕获预览,会展示下列内容:

动画预览图像

您还可以使用动画GIF作为预览图像。GIF最大为256x256像素,但Wallpaper Engine 只会从服务器请求128x128像素的预览图像。 如果您想在应用程序中获得最佳质量,您应该坚持使用128x128像素。

内置GIF记录器

点击拍摄快照按钮后,按G切换到GIF录制模式。您可以按F键在不同的GIF录制质量模式之间循环,您可以在其中选择GIF的分辨率、每秒帧数和长度。您可以在预览创建模式的左上角看到当前设置。这些设置主要是为了确保GIF文件满足预览图像的文件大小限制。

上传壁纸

填写壁纸详细信息后,您可以通过单击”发布“按钮上传壁纸。

 

发布更新

将来,您可以通过再次执行此过程来推送对现有壁纸的更新。Wallpaper Engine会记住每个项目,自动向所用用户发布更新,而不是发布全新的壁纸。

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