Flex 动态换肤

    可能很多人在写Flex程序的时候为了界面的美化,都会用到css,这里有一个动态换肤的实现。

 

    原理就是将各种不同的css文件先编译成swf,然后用StyleManager类的loadStyleDeclarations方法加载换肤的swf。代码如下:

 

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" 
	 width="100" height="16" >
	<mx:LinkButton width="16" height="16" color="#ff0000" icon="@Embed('assets/png/springbt.png')"
		 click="onChangeStyle(event)" x="0" id="spring" toolTip="春季主题"/>
	<mx:LinkButton width="16" height="16" color="#ff0000" icon="@Embed('assets/png/summerbt.png')"
		 click="onChangeStyle(event)" x="17" id="summer" toolTip="夏季主题"/>
	<mx:LinkButton width="16" height="16" color="#00ff00" icon="@Embed('assets/png/autumnbt.png')"
		 click="onChangeStyle(event)" x="34" id="autumn" toolTip="秋季主题"/>
	<mx:LinkButton width="16" height="16" color="#ff0000" icon="@Embed('assets/png/winterbt.png')"
		 click="onChangeStyle(event)" x="51" id="winter" toolTip="冬季主题"/>
	<mx:LinkButton width="16" height="16" color="#ff0000" icon="@Embed('assets/png/default.PNG')"
		 click="onChangeStyle(event)" x="68" id="defult" toolTip="默认主题"/>
	<mx:Script>
		<![CDATA[
			import com.yyhy.webgis.model.ModelLocator;
		
			private var __model:ModelLocator = ModelLocator.getInstance();
			
			private function onChangeStyle(event:MouseEvent):void
			{
				if(event.currentTarget == spring)
				{
					__model.selectskin = "Spring";
					StyleManager.loadStyleDeclarations("assets/skins/color/Spring.swf");
				}
				else if(event.currentTarget == summer)
				{
					__model.selectskin = "Summer";
					StyleManager.loadStyleDeclarations("assets/skins/color/summer.swf");
				}
				else if(event.currentTarget == autumn)
				{
					__model.selectskin = "Autumn";
					StyleManager.loadStyleDeclarations("assets/skins/color/autumn.swf");
				}					
				else if(event.currentTarget == winter)
				{
					__model.selectskin = "Winter";
					StyleManager.loadStyleDeclarations("assets/skins/color/winter.swf");
				}
				else if(event.currentTarget == defult)
				{
					__model.selectskin = "Start";
					StyleManager.loadStyleDeclarations("assets/skins/color/start.swf");
				}
				else
				{
					__model.selectskin = null;
					return;
				}
			}			
		]]>
	</mx:Script>
</mx:Canvas>

 

Nano-ESG数据资源库的构建基于2023年初至2024年秋季期间采集的逾84万条新闻文本,从中系统提炼出企业环境、社会及治理维度的信息。其构建流程首先依据特定术语在德语与英语新闻平台上检索,初步锁定与德国DAX 40成分股企业相关联的报道。随后借助嵌入技术对文本段落执行去重操作,以降低内容冗余。继而采用GLiNER这一跨语言零样本实体识别系统,排除与目标企业无关的文档。在此基础上,通过GPT-3.5与GPT-4o等大规模语言模型对文本进行双重筛选:一方面判定其与ESG议题的相关性,另一方面生成简明的内容概要。最终环节由GPT-4o模型完成,它对每篇文献进行ESG情感倾向(正面、中性或负面)的判定,并标注所涉及的ESG具体维度,从而形成具备时序特征的ESG情感与维度标注数据集。 该数据集适用于多类企业可持续性研究,例如ESG情感趋势分析、ESG维度细分类别研究,以及企业可持续性事件的时序演变追踪。研究者可利用数据集内提供的新闻摘要、情感标签与维度分类,深入考察企业在不同时期的环境、社会及治理表现。此外,借助Bertopic等主题建模方法,能够从数据中识别出与企业相关的核心ESG议题,并观察这些议题随时间的演进轨迹。该资源以其开放获取特性与连续的时间覆盖,为探究企业可持续性表现的动态变化提供了系统化的数据基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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