Flash Builer 4 新特性

介绍了FlashBuilder4的新特性,包括主题切换、包资源管理器、ASDOC悬停提示、自动生成Getter&Setter和EventHandler等功能,提升了开发效率。

     最近开始研究Flex Builder 3的升级版 Flash Builder4,虽然在Module,渲染等内存泄漏方面没有得到改进(据我所知),但是在开发工具的功能上有了很多的新特性和改进:

   1.支持主题切换(Theme)

    Flash Builder 4中包含了9款默认主题,其中两款Spark主题,七款Halo主题。。这里有必要提一提它们的区别,在Flash Builder 4中,由于出现了新的library://ns.adobe.com/flex/spark (xmlns:s)名称空间,代表新的spark.*包中的控件,所以Flash Builder 4 中同时存在了原来的mx.*以及spark.*中的两组控件。因此在Flash Builder 4中css style也加入了名称空间的支持。比如:

 

<fx:Style>

@namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark";

@namespace mx "library://ns.adobe.com/flex/halo";

s|Button {

color: #FF0000;

}

mx|DateChooser {

color: #FF0000;

}

</fx:Style>

其中S|Button 代表了Spark包中Button的样式,mx|DateChooser则代表mx包中DateChooser的样式。

 

 

2.包资源管理器(package explorer)

在新的 Flash Builder 4 中要建立多层的包路径,我们只需在工程上右键->“新建”->“包”,便可添加包(package)。

 

 

3.悬停时的ASDOC提示

 

在多人协同开发时,如果我们往自己的代码中引用了别人开发的类包和方法,就会时不时切换到那些类的源码,去看同事

们为类添加的注释或者 ASDoc以确定如何去使用这个方法,这样做十分不便。在这次Flash Builder 4的版本升级中,Adobe为

我们新增了一项不错的功能——ASDoc 悬停提示,这项 新功能的主要作用就是使我们在编码过程中只用用鼠标悬停在你想要

查看 ASDoc 的类,方法上,IDE 工具就会自动在一个视图中呈现这些 ASDoc 提示, 十分方便。

 

PS:似乎在Flash Builder中的ASDoc悬停只能识别如下规范格式:

 

/**

* 根据用户id返回用户名

* @param id 用户的id号

* @return 用户名

*

*/

而针对但行注释的 ( //  根据用户id返回用户名),似乎无法识别。

 

4.自动生成Getter & Setter

操作方法:高亮选择要封装的属性。右键菜单选择“源代码”--“生成Getter/Setter ”。

 

PS:该功能的缺陷则是每次只能为一个属性添加Getter & Setter, 不能批量生成,所以如有需要可以使用第三方插件或者

CodeSmith之类的工具来生成实体类文件。

 

5.自动生成EventHandler 

 如果按钮的“id='btnSubmit'”,生成的方法将是btnSubmit_clickHandler

 

所以推荐大家给按钮都命名,要符合命名规范,尽量给事件加上注释,说明其用途。

 

6.条件断点

在某一行加入断点,然后在断点处点击右键,选择“断点属性”

 

在弹出的对话框中我们可以看到条件断点的设置界面。 我们可以看到,断点大致分为3类:命中计数断点、条件为 true

断点、值改变断点。

PS:,条件断点还支持组合的设置 比如说“计数断点”分别和“条件为 true 断点”,“值改变断点”一起设置后,可以产生“与”的条件判断关系,这点使我们的调试断点设置更加灵活。

 

还有其他一些特性,未一一介绍。附件中是艾睿(AIRIA)发布的Flash Builder 4入门介绍

Java是一种具备卓越性能与广泛平台适应性的高级程序设计语言,最初由Sun Microsystems(现属Oracle公司)的James Gosling及其团队于1995年正式发布。该语言在设计上追求简洁性、稳定性、可移植性以及并发处理能力,同时具备动态执行特性。其核心特征与显著优点可归纳如下: **平台无关性**:遵循“一次编写,随处运行”的理念,Java编写的程序能够在多种操作系统与硬件环境中执行,无需针对不同平台进行修改。这一特性主要依赖于Java虚拟机(JVM)的实现,JVM作为程序与底层系统之间的中间层,负责解释并执行编译后的字节码。 **面向对象范式**:Java全面贯彻面向对象的设计原则,提供对封装、继承、多态等机制的完整支持。这种设计方式有助于构建结构清晰、模块独立的代码,提升软件的可维护性与扩展性。 **并发编程支持**:语言层面集成了多线程处理能力,允许开发者构建能够同时执行多项任务的应用程序。这一特性尤其适用于需要高并发处理的场景,例如服务器端软件、网络服务及大规模分布式系统。 **自动内存管理**:通过内置的垃圾回收机制,Java运行时环境能够自动识别并释放不再使用的对象所占用的内存空间。这不仅降低了开发者在内存管理方面的工作负担,也有效减少了因手动管理内存可能引发的内存泄漏问题。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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