Java基础01:注释
平时我们编写代码,在代码量比较少的时候,我们还可以看懂自己写的,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了。
- 注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的
- 书写注释是一个非常好的习惯
- 平时写代码一定要注意规范。
- Java中的注释有三种:
- 单行注释: //注释 (只能注释一行文字)
- 多行注释: /* 注释 */ (可以注释一段文字)
- 文档注释: /** 注释 */
Java基础02:标识符
关键字
- Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
标识符注意点
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
- 不能使用关键字作为变量名或方法名。
- 标识符是大小写敏感的
- 合法标识符举例: age、$salary、_value、__1_value
- 非法标识符举例:123abc、-salary、#abc
public static void main(String[] args) {
String 王者荣耀 = "最强王者";
system.out.println(王者荣耀);
}
- 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很Low
Java基础03:数据类型
- 强类型语言
- 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
- 弱类型语言
- Java的数据类型分为两大类
- 基本类型(primitive type)
- 引用类型(reference type)
//八大基本数据类型
//整数
int num1 = 10; //最常用
byte num2 = 20;
short num3 = 30;
long num4 = 30L; //Long类型要在数字后面加个L
//小数:浮点数
float num5 = 50.1F; //Lfloat类型要在数字后面加个F
double num6 = 3.141592653589793238462643;
//字符
char name = '国';
//字符串,string不是关键字,类
//String namea = "秦疆";
//布尔值:是非
boolean flag = true;
//booLean flag = false;
什么是字节
- 位(bit):是计算机内部数据储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
- 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示。
- 1B (byte,字节) = 8bit (位)
- 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
- 1bit表示1位,
- 1Byte表示一个字节1B=8b。
- 1024B=1KB
- 1024KB=1M
- 1024M=1G
- 1024G=1T
- 思考:电脑的32位和64位的区别是什么呢?
寻址能力,32位电脑只能装32位的软件,63位的电脑既能装32位的也能装64位的软件
Java基础04:数据类型拓展及面试题讲解
//整数拓展? 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i = 10;
int i2 = 010; //八进制0
int i3 = 0x10; //十六进制0x 0~9 A~F 16
System.out.println(i); //10
System.out.println(i2); //8
System.out.println(i3); //16
//浮点数拓展? 银行业务怎么表示? 钱
//BigDecimal 数学工具类
//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//double
//最好完全使用浮点数进行比较
//最好完全使用浮点数进行比较
//最好完全使用浮点数进行比较
float f = 0.1f; //0.1
double d = 1.0/10; //0.1
System.out.println(f==d); //false
float d1 = 23131312312312313f;
float d2 = d1 + 1;
System.out.println(d1==d2); //true
//字符拓展?
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1); //a
System.out.println((int)c1); //强制换行 //97
System.out.println(c2); //中
System.out.println((int)c2); //强制换行 //20013
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode 表:(97 = a 65 = A) 2字节 0 - 65536 Excel 2的16次方=65536
//U0000 UFFFF
char c3 = '\u0061';
System.out.println(c3); //a
//转义字符
// \t 制表符
// \n 换行
//...
System.out.println("Hello\tWorld"); //Hello World
System.out.println("Hello\nWorld");
/*
Hello
World
*/
String sa = new String(original:"hello wor1d");
String sb = new String(original:"hello world");
System.out.println(sa==sb); //false
string sc = "he1lo wor1d";
string sd = "he11o wor1d";
System.out.println(sc==sd); //true
//对象 从内存分析
//布尔值扩展
boolean flag = true;
if (flag==true){} //新手
if (flag){} //老手
//Less is More! 代码要精简易读
Java基础05:类型转换
- 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转换。
- 低---------------------------------------------------------->高
- byte,short,char -> int -> long -> float -> double
- 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
- 强制类型转换
- 自动类型转换
java
int i = 128;
byte b = (byte)i; //内存溢出
System.out.println(i); //128
system.out.println(b); //-128
//强制转换 (类型)变量名 高--低
//自动转换 低--高
/*
注意点:
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转换为不相干的类型
3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
*/
System.out.println((int)23.7); //23
System.out.println((int)-45.89f); //-45
char c = 'a';
int d = c+1;
System.out.println(d); //98
System.out.println((char)d); //b
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money*years; //-1474836480,计算的时候溢出了
long total2 = money*years; //默认是int,转换之前已经存在问题了.
long total3 = money*((long)years); //先把一个数转换为long
System.out.println(total3); //20000000000
//L
Java基础06:变量
概念
- 变量是什么:就是可以变化的量!
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3; //程序可读性,不建议在一行中定义多个变量。
string name = "qinjiang";
char x = 'x';
double pi = 3.14;
变量作用域
- 类变量:类里面的变量,static关键字定义,从属于类。
- 实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值 0(整数)、 0.0(浮点数)、false(布尔型),除了基本类型,其余的默认值都是null。
- 局部变量:方法里面的变量,必须声明和初始化值。
public class Demo08 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是faLse
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
string name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo08();
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age); //0
System.out.println(demo08.name); //null
//类变量 static
System.out.println(salary); //2500.0
}
}
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
- 常量名通常全部大写。
public class Demo09 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI); //3.14
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
Java基础07:运算符
- Java语言支持如下运算符:
- 算术运算符:+,-,*,/,%(取余,模运算),++,--
- 赋值运算符:=
- 关系运算符:>,<,>=,<=,==,! =
- 逻辑运算符:&&(且),||(或),!(非)
- 位运算符:&,|,^(异或,相同为0,不同为1),~(取反),>>,<<,>>>(了解!!!)
- 条件运算符:? :
- 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
//算术运算符
int a = 10;
int b = 20;
int c = 25;
int d = 25;
//二元运算符
System.out.println(a+b); //30
System.out.println(a-b); //-10
System.out.println(a*b); //200
System.out.println(a/(double)b); //0.5
//% 取余,模运算
System.out.println(c%a); //1 //c / a 21 / 10 = 2 ... 1
//++ -- 自增,自减 一元运算符
int a = 3;
//a++: b = a; a = a + 1; 执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
int b = a++;
System.out.println(a); //4
System.out.println(b); //3
//++a: a = a + 1; c = a; 执行完这行代码前,先自增,再给c赋值
int c = ++a;
System.out.println(a); //5
System.out.println(c); //5
System.out.println(a); //5
System.out.println(b); //3
System.out.println(c); //5
//补充:运算时有一个值为long,结果为long;没有long,结果为int类型。
long a = 123123123123123L;
int b = 123;
short c = 10;
byte d = 8;
System.out.println(a+b+c+d); //123123123123264 //Long
System.out.println(b+c+d); //141 //Int
System.out.println(c+d); //18 //Int
//关系运算符
//返回的结果:正确(true),错误(false) 布尔值
//if
int a = 10;
int b = 20;
int c = 21;
System.out.println(a>b); //false
System.out.println(a<b); //true
System.out.println(a==b); //false
System.out.println(a!=b); //true
Java基础08:初识Math类
//幂运算 2^3 2*2*2 = 8 很多运算,我们会使用一些工具类来操作!
System.out.println(pow); //8.0
double pow = Math.pow(2,3);
System.out.println(pow); //8.0
double pow = Math.pow(3,2);
System.out.println(pow); //9.0
Java基础09:逻辑运算符、位运算符
//逻辑运算符
public class Demo05 {
public static void main( String[] args) {
//与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b: "+(b&&a));//逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true //a && b: false
System.out.println("a || b: "+(a||b));//逻辑或运算:两个变量有一个为真,则结果才为true //a || b: true
System.out.println("! (a && b): "+! (a&&b));//如果是真,则变为假,如果是假则变为真 //! (a && b): true
//短路运算
int c = 5;
boolean d = (c<4)&&(c++<4);
System.out.println(d); //false
System.out.println(c); //5
}
}
public class Demo06 {
public static void main( String[] args) {
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101
---------------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001 相同为0,不同为1
~B = 1111 0010
2*8 = 16 2*2*2*2
效率极高!!!
<< *2
>> /2
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0011 3
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
*/
System.out.println(2<<3); //16
}
}
Java基础10:三元运算符及小节
public class Demo07 {
public static void main( string[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
a+=b; //a = a+b
a-=b; //a = a-b
System.out.println(a); //10
//字符串连接符 + , String
System.out.println(""+a+b); //1020
System.out.println(a+b+""); //30
}
}
//三元运算符
public class Demo08 {
public static void main( String[] args) {
//x ? y : z
//如果x==true,则结果为y,否则结果为z
int score = 50;
String type = score < 60?"不及格":"及格";//必须掌握
//if
System.out.println(type); //不及格
int score = 80;
String type = score < 60?"不及格":"及格";//必须掌握
//if
System.out.println(type); //及格
}
}
Java运算符优先级列表
优先级 | 运算符 | 简介 | 结合性 |
---|---|---|---|
1 | [ ] 、 . 、( ) | 方法调用,属性获取 | 从左向右 |
2 | !、~、 ++、 -- | 一元运算符 | 从右向左 |
3 | * 、/ 、% | 乘、除、取模(余数) | 从左向右 |
4 | + 、 - | 加减法 | 从左向右 |
5 | <<、 >>、 >>> | 左位移、右位移、无符号右移 | 从左向右 |
6 | < 、<= 、>、 >=、 instanceof | 小于、小于等于、大于、大于等于, 对象类型判断是否属于同类型 | 从左向右 |
7 | == 、!= | 2个值是否相等,2个值是否不等于。 下面有详细的解释 | 从左向右 |
8 | & | 按位与 | 从左向右 |
9 | ^ | 按位异或 | 从左向右 |
10 | | | 按位或 | 从左向右 |
11 | && | 短路与 | 从左向右 |
12 | || | 短路或 | 从左向右 |
13 | ?: | 条件运算符 | 从右向左 |
14 | =、 += 、-= 、*= 、/=、 %=、 &=、 | 混合赋值运算符 | 从右向左 |
14续 | |=、 ^=、 <、<= 、>、>= 、>>= | 混合赋值运算符 | 从右向左 |
Java基础11:包机制
- 为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
- 包语句的语法格式为:
package pkg1[. pkg2[. pkg3...]];
- 一般利用公司域名倒置作为包名; www.baidu.com > com.baidu.www
- 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用"import"语句可完成此功能。
import package1[.package2...].(classname|*);
阿里巴巴 Java 开发手册
阿里巴巴 Java 开发手册 下载
Java基础12:JavaDoc
- javadoc命令是用来生成自己API文档的
- java SE帮助文档 和 API 帮助文档
Java SE 文档 — API 和文档 | Oracle 中国
- 参数信息
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明需要最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值情况
- @throws 异常抛出情况
package com.kuang.base;
/**
*@author Kuangshen
*@version 1.0
*since 1.8
*/
public class Doc {
string name;
/**
*@author Kuangshen
*@param name
*@return
*@throws Exception
*/
public String test(String name) throws Exception{
return name;
}
}
本笔记搭配视频【狂神说Java】Java零基础学习视频通俗易懂】
原文来自博客园,作者:黎明の微笑,https://www.cnblogs.com/Ge-sun-smile/p/17527458.html
在此基础上按自己理解整理所得