<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[cute_wen的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/cute_wen</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; cute_wen]]></copyright><item><title><![CDATA[游戏里的人工智能AI]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cute_wen/article/details/79071055</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cute_wen/article/details/79071055</guid><author>cute_wen</author><pubDate>Tue, 16 Jan 2018 09:38:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在写读书笔记，刚好涉及游戏AI这一块，就在这里总结一下，有什么问题请随时指出。


首先基本概念，人工智能AI（Artificial Intelligence）是指由人创造的一些模拟人的行为的系统，这适用于游戏中角色对人物的模拟。我们可以认为，AI系统的强大也决定了一个游戏是否惊险/有趣。反正总结就是一句话吧，太简单的AI会让人觉得索然无味，太难的AI会让人wocao,然后弃坑，所以尽量]]></description><category></category></item></channel></rss>