项目中遇到要动态计算概率的问题,总概率为1,也就是100%
发现用+-*/来计算小数,是存在误差的
/**
* 刷新总概率
* isfirst 第一次添加一行,否则只修改数值
*/
function refreshTotalRate(isfirst){
var sumRate = 0;
var gameWheelWinRateListHtml = $("#gameWheelWinRateList",navTab.getCurrentPanel());
$("#gameWheelWinRateList",navTab.getCurrentPanel()).find("tr").each(function(index, domItem){
var rate = parseFloat($(domItem).find("td").eq(5).find("input").val());
if($.isNumeric(rate)){
sumRate = accAdd(sumRate,rate);
}
});
var sumRateStr = sumRate*100 + "%";
if(isfirst){
var sum = '<tr><td align="center" colspan="5"><h4>总概率</h4></td>'+
'<td align="center"><span style="color:red;font-weight: bold;" id="sumRate">'+ sumRateStr +'</span></td></tr>';
gameWheelWinRateListHtml.append(sum);
}else{
$("#sumRate",navTab.getCurrentPanel()).html(sumRateStr);
}
}
下面代码参考:
http://www.cnblogs.com/binjoo/archive/2012/09/10/2679151.html
/**
* * 加法函数,用来得到精确的加法结果
* * 说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。
* * 调用:accAdd(arg1,arg2)
* * 返回值:arg1加上arg2的精确结果
*/
function accAdd(arg1, arg2) {
var r1, r2, m, c;
try {
r1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
} catch (e) {
r1 = 0;
}
try {
r2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
} catch (e) {
r2 = 0;
}
c = Math.abs(r1 - r2);
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2));
if (c > 0) {
var cm = Math.pow(10, c);
if (r1 > r2) {
arg1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));
arg2 = Number(arg2.toString().replace(".", "")) * cm;
} else {
arg1 = Number(arg1.toString().replace(".", "")) * cm;
arg2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));
}
} else {
arg1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));
arg2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));
}
return (arg1 + arg2) / m;
}
//给Number类型增加一个add方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.add = function(arg) {
return accAdd(arg, this);
};
/**
* * 减法函数,用来得到精确的减法结果
* * 说明:javascript的减法结果会有误差,在两个浮点数相减的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的减法结果。
* * 调用:accSub(arg1,arg2)
* * 返回值:arg1加上arg2的精确结果
*/
function accSub(arg1, arg2) {
var r1, r2, m, n;
try {
r1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
} catch (e) {
r1 = 0;
}
try {
r2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
} catch (e) {
r2 = 0;
}
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2)); // last modify by deeka //动态控制精度长度
n = (r1 >= r2) ? r1 : r2;
return ((arg1 * m - arg2 * m) / m).toFixed(n);
}
// 给Number类型增加一个mul方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.sub = function(arg) {
return accMul(arg, this);
};
/**
* * 乘法函数,用来得到精确的乘法结果
* * 说明:javascript的乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的乘法结果。
* * 调用:accMul(arg1,arg2)
* * 返回值:arg1乘以 arg2的精确结果
*/
function accMul(arg1, arg2) {
var m = 0, s1 = arg1.toString(), s2 = arg2.toString();
try {
m += s1.split(".")[1].length;
} catch (e) {
}
try {
m += s2.split(".")[1].length;
} catch (e) {
}
return Number(s1.replace(".", "")) * Number(s2.replace(".", ""))
/ Math.pow(10, m);
}
// 给Number类型增加一个mul方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.mul = function(arg) {
return accMul(arg, this);
};
/**
* * 除法函数,用来得到精确的除法结果
* * 说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的除法结果。
* * 调用:accDiv(arg1,arg2)
* * 返回值:arg1除以arg2的精确结果
*/
function accDiv(arg1, arg2) {
var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;
try {
t1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
} catch (e) {
}
try {
t2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
} catch (e) {
}
with (Math) {
r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));
r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));
return (r1 / r2) * pow(10, t2 - t1);
}
}
// 给Number类型增加一个div方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.div = function(arg) {
return accDiv(this, arg);
};