[ASP.net]URL重写续篇 http://www.cnblogs.com/hd/archive/2005/06/21/178367.html

本文介绍了解决ASP.NET中URL重写导致POST数据变成GET的问题。通过使用ActionlessForm控件,可以避免重写URL时将Form的Action路径带入新的URL中。此外,还提供了实现目录形式URL的方法。
昨天写了个URL重写,因为在重写后的URL里有一个小小的Bug的,就是在Post数据时会把原URL里的地址变成GET。

(ASP.net的URL重写文一)

比如原地址URL为: http://localhost/Test/Default.aspx
重写后的URL: http://localhost/Test/2004/12/News.aspx
而在Default.aspx文件里有Post数据(如Post文本)。那么这时重写后的URL就会变为:http://localhost/Test/2004/12/News.aspx?ID=12

显然,这不是我们想要的URL也不是标准的。

其实,有细读过在MS上的MSDN里的这篇文章的朋友都知道,里面已经有讲述了且问题也已经解决了的。
http://www.microsoft.com/china/msdn/library/webservices/asp.net/URLRewriting.mspx

可能上面链接的文档相对较长,有朋友读完到URL重写后就没再往下看了。在文章下头里有细说明,怎么个把Form的Action清除掉。这里我所插一句的是:在ASP.net的页面WebForm里,一个页面只能有一个Form,但同时,这个Form的Action是不可变的(即只能Post数据回本页面)。如需要变动,则要自己写一个Form控件,此控件继承System.Web.UI.HtmlControls.HtmlForm接口。

这里是URLRewriter的源码下载:
http://upserver2.ys168.com/ys168up/D1/ys1.aspx?f=MSDNURLRewriting.msiy71z73f8b3f8b4b0f8z95b6b1f9b5f9f5f9b1f8b0b2b1f6e09e15e05e24b1b0f2b0f9f9b1f6b7f8b1z

在这个源码中,找到URLRewriter.dll和ActionlessForm.dll这两个DLL文件。其实一整个源码就只有这两个文件有用的。
第一个不用多说了,前文已经说了怎么用这个DLL。对于ActionlessForm.dll这个就是一个控件,用法也很简单:

首先把ActionlessForm.dll拷入你的项目中的bin目录,然后在你的VS.net的项目中引用这个dll。再在你原有的(即没重写的).aspx页面中

第一步:把这句加于代码顶部:
<%@ Register TagPrefix="skm" Namespace="ActionlessForm" Assembly="ActionlessForm" %>
第二步:
<form id="Form1" method="post" runat="server">和</form>
替换成:
<skm:Form id="Form1" method="post" runat="server">和</skm:Form>

OK,现在你可以再运行程序试试了。
----------

附:为什么URL就会变为:http://localhost/Test/2004/12/News.aspx?ID=12
其实很简单,因为在web.config中有这样的一句:
<SendTo>~/Default.aspx?ID=$2</SendTo>
在没有替换form之前,你查看页面的源码就可以看到,你的form的Action是到(以上面的例子):Default.aspx?ID=12
即.aspx页面最后生成的HTML是:
<form id="Form1" name="Form1" method="post" action="Default.aspx?ID=12"></form>

还有,如果想用URL重写后的格式为以目录形式即不用加Default.aspx:
http://localhost/Test/2004/12
则要新建相应的目录和文件Default.aspx。
如上例子:http://localhost/Test/2004/12
则要新建2004目录和在此目录下新建12目录,再在12目录下新建Default.aspx文件。文件内容可为空。

至于为什么,是因为IIS如没有找到目录或文件时会报错。
  
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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