WPF 捕获键盘输入事件

最近修改的一个需求要求捕获键盘输入的 Text,包括各种标点符号。

最开始想到的是 PreviewKeyDown 或者 PreviewKeyUp 这样的键盘事件。

但是这两个事件的对象 KeyEventArgs 不够用,得依靠判断 Key 来判断输入了什么,然后再根据判断写死一个相应键位的 Text 来获取数据。

如组合键获取 乘号键 需要用到 Shift + 8(数字键盘那的乘号键是 Key.Multiply ,而需要在主键盘位获取则需要用到组合键)

 

private void Window_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
   if(e.KeyStates == Keyboard.GetKeyStates(Key.D8) && Keyboard.Modifiers == ModifierKeys.Shift)
   {
       var input = "*";
   }
}

 

这种办法既不友好且需要用到其他标点符号时还得另外加 if 条件,而且会发生 Key 冲突的问题,如上你输入完 乘号键 以后可能还会多加一个“8”,由于 Key.D8 的原因

 

随后花了点时间找了下国外博客,然后发现了这个文章(引用1),其实文章内的解决方案博客园也能找到几篇,但是不详细一笔带过。

这是我根据文章内写的代码

XAML:

 

<Window x:Class="Dome.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    PreviewTextInput="Window_PreviewTextInput"
    Height="400" 
    Width="600"
    MinWidth="600">
</Window>

 

C#:

private void Window_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e)
{
    var input = e.Text;
}

 

引用

http://stackoverflow.com/questions/2924928/wpf-previewkeydown-event-and-underscore-char

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