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这几天在学DirectShow的开发,一个streams.h头文件折腾了好几天才搞定。简单总结一下出现缺少streams.h的解决方法和DirectShow开发环境的搭建。 开发包方面,我用的是Microsoft DirectX 9.0 SDK。 streams.h这个头文件现在在%/DX9 SDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses路径下,首先要把这个路径添加到VC的Include Directories下面。TOOL--option--directories下面框里添加上streams.h的目录)。 debug版的库 strmbasd.lib在安装包/DX9 SDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/Debug_Unicode目录下 retail版的库strmbase.lib在%/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/Lib目录下 因为库有两个,分别对应Debug和Release,你可以把它拷到SDK的Lib目录下,然后在工程的Debug设置和Release设置里设好库的名字就可以了,当然也可以不拷,怎么用随便你。 |