边界填充算法讲解_边界填充算法

本文介绍了边界填充算法,常用于计算机图形学中封闭多边形的填充。算法基于堆栈,从起点出发,沿特定方向遍历,遇到非边界和非填充色则替换为填充色。必须确保多边形所有边的边界颜色一致且起点位于多边形内。文中还提及了代码实现的基本思路。

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边界填充算法讲解

Boundary fill is the algorithm used frequently in computer graphics to fill a desired color inside a closed polygon having the same boundary color for all of its sides.

边界填充是在计算机图形学中经常使用的算法,用于在其所有边都具有相同边界颜色的封闭多边形内填充所需颜色。

The most approached implementation of the algorithm is a stack-based recursive function.

该算法最接近的实现是基于堆栈的递归函数。

这个怎么运作: (How it works:)

The problem is pretty simple and usually follows these steps:

该问题非常简单,通常按照以下步骤操作:

  1. Take the position of the starting point and the boundary color.

    取起点的位置和边界颜色。
  2. Decide wether you want to go in 4 directions (N, S, W, E) or 8 directions (N, S, W, E, NW, NE, SW, SE).

    确定您要沿4个方向(N,S,W
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