坦克大战项目总结

2016/6/27

 

首先对于此次项目,属于游戏类,并且是游戏中的一个经典。对于不少人来说,这个游戏带有儿时的记忆,所在完成这个项目的时候,尽可能的做到高度还原的状态。

 

所以在做游戏项目时,需要充分了解了坦克大战项目的需求,然后有一个大概的分析。

首先是正对用户时设计的界面,通过对AWT Swing 的学习,已对它们有了初步的认识,并能够加以应用。坦克大战的界面主要的有四个:1.开始的主界面、2.开始界面(选择单人或双人玩家)、3.游戏界面、4.通关所有后的界面

 

首先是针对开始的主界面,引用了层次面板放入背景图片,然后按功能添加按钮,通过监听事件,启动相应的界面和功能。

 

然后当选择开始时,进入开始选择玩家,通过画出图片的位置的改变,从而还原经典游戏中中的图片动态上升到的效果。通过监控键盘输入的相应的值,进入到游戏的界面开始游戏。

当进入到游戏的界面时,通过玩家游戏的操控,最后通关进入最后胜利的界面。

以上便是游戏界面的一个简单

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