IOS产生.a的静态库,比起.framework相对简单了好些。
下面介绍一下具体生成步骤:
1、新建一个framework&library库。IOS 下的cocoa touch static library。然后输入product name 为libsql
注意:这个时候的liblibsql.a文件是红色的。是不能用的。
2、把libsql.h和libsql.m删除。导入ocsqlite.h和ocsqlite.c(文件见http://blog.youkuaiyun.com/fengsh998/article/details/8278978)
3、修改scheme,设为release版本。 选中product --> edit scheme -->
OK,选译ios device编译运行。这个时候的liblibsql.a文件是白色的,是能使用的了。
成功后将在目录的build/products/release-iphoneos/下产生一个liblibsql.a文件。 (右击liblibsql.a文件 --》 show in finder -->)
注,这里产生的是真机使用的.a文件。
选译iPhone simulator 进行编译一次,同样会在build/products/release-iphonesimulator/下产生一个liblibsql.a文件。
这里是模拟器使用的.a文件。
下面来看一下这两个文件有什么不同之处,使用lipo -info命令。
打开终端。
进入到相应的目录。
真机的:liblibsql.a文件信息。
input file liblibsql.a is not a fat file
Non-fat file: liblibsql.a is architecture: armv7
如图:(cd 文件目录; --》 lipo -info liblibsql.a)
模拟器的:liblibsql.a文件信息。
input file liblibsql.a is not a fat file
Non-fat file: liblibsql.a is architecture: i386
如图:
如果使用真机和模拟器通用,则需要将这两个文件合并,使用命令lipo -create "a文件目录" "b文件目录" -output “合并成功后的文件目录”
同样可以使用lipo -info 来查看这个合并的libsql.a
可以看到architectures in the fat file: libsql.a are: i386 armv7
如图:
OK,打包完成。这个静态库比起framework是不是简单了许多呢。
使用静态库的时候,就只需要在项目中导入静态库.a文件和.h文件就能使用了,这样就能将.m文件的内容隐藏起来了。
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