Linux Hugepage ,AMM及 USE_LARGE_PAGES - 4

本文介绍如何在Oracle数据库中通过USE_LARGE_PAGES参数控制SGA使用Hugepages的方式。自11.2.0.2版本起,Oracle引入了更灵活的管理策略,包括在资源不足时使用smallpages。

5.  如何控制数据库SGA是否使用Hugepages?
 
  11.2.0.2之前的版本,DB的SGA只能选择全部使用hugepages或者完全不使用hugepages。
 
  11.2.0.2 及以后的版本, oracle增加了一个新的参数“USE_LARGE_PAGES”来管理数据库如何使用 hugepages.

  在11.2.0.3的时候,USE_LARGE_PAGES这个参数让Oracle的行为更加灵活。如果出现HugePage分配不足的情况,
SGA是可以使用那些small pages的。这就保证了极端情况下数据库是可以正常运行的。
 
USE_LARGE_PAGES参数有三个值: "true" (default), "only", "false" and "auto"(since 11.2.0.3 patchset).
 
a). 现在默认值是"true",如果系统设置Hugepages的话,SGA会优先使用hugepages,有多少用多少。
11.2.0.2 如果没有足够的 hugepages, SGA是不会使用hugepages的. 这会导致ORA-4030错误,因为hugepages已
经从物理内存分配,但是SGA没有使用它,却使用其他部分内存,导致内存资源不足。  但是在11.2.0.3版本这个
使用策略被改变了,SGA可以一部分使用hugepages,剩余部分使用small pages。这样,SGA会有限使用hugepages,
在hugepages用完之后,再使用regular sized pages。
 
b). 如果设置为"false" , SGA就不会使用hugepages
 
c). 如果设置为 "only" 如果hugepages大小不够的话,数据库实例是无法启动的 (防止内存溢出的情况发生).
 
d). 11.2.0.3版本之后,可以设置为 "auto".这个选项会触发oradism进程重新配置linux内核,以增加hugepages
的数量。


参考 :
http://hsbxxl.blog.51cto.com/181620/1075166
http://blog.youkuaiyun.com/herecles/article/details/16861743
http://oracle.codemach.com/zai-linux-xia-wei-oracle-kai-qi-da-ye-hugepage.html
http://blog.itpub.net/17203031/viewspace-775004

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下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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