VS2012集成了D3D11.1,商店应用可以直接使用。
但如果没有安装VS2012,可以在下面的地址下载:
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812
手动安装成功后会自动在环境变量上加入$(DXSDK_DIR)的宏,所以用VS2012建的C++项目不用额外写包含目录,但是在项目属中需要指定linker要input的lib。
如下图所示:
商店应用同理。
本文介绍了如何在Visual Studio 2012中集成Direct3D 11.1,并提供了手动安装步骤及配置项目的详细指南。
VS2012集成了D3D11.1,商店应用可以直接使用。
但如果没有安装VS2012,可以在下面的地址下载:
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812
手动安装成功后会自动在环境变量上加入$(DXSDK_DIR)的宏,所以用VS2012建的C++项目不用额外写包含目录,但是在项目属中需要指定linker要input的lib。
如下图所示:
商店应用同理。
2052
1039

被折叠的 条评论
为什么被折叠?