Head First C# 中文版 第13章 控件和图形 page610

本文介绍如何通过修改主窗体的RunFrame方法和添加定时器来解决蜂巢模拟器中的显示问题,并实现蜜蜂翅膀的动态效果。

 

 

该是时候解决掉蜂巢模拟器中的小故障了。使用双缓冲来把模拟器弄得漂亮一点。


①改变主窗体的RunFrame ()方法


你需要移除对于Renderer.Recder ()的调用并添加两个 Invalidate ()调用。


 

②给主窗体再添加一个Timer 来使得蜜蜂的翅膀扇动


拖拽一个Timer 到主窗体上去,设置其 Interval 150 ,设置其 Enabled true 。然后双击它并添加如下的事件处理方法:


 

然后把这个AnimateBees ()方法添加到渲染器中去来使得蜜蜂的翅膀扇动:


评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值