该是时候解决掉蜂巢模拟器中的小故障了。使用双缓冲来把模拟器弄得漂亮一点。
①改变主窗体的RunFrame ()方法
你需要移除对于Renderer.Recder ()的调用并添加两个 Invalidate ()调用。
②给主窗体再添加一个Timer 来使得蜜蜂的翅膀扇动
拖拽一个Timer 到主窗体上去,设置其 Interval 为 150 ,设置其 Enabled 为 true 。然后双击它并添加如下的事件处理方法:
然后把这个AnimateBees ()方法添加到渲染器中去来使得蜜蜂的翅膀扇动:
本文介绍如何通过修改主窗体的RunFrame方法和添加定时器来解决蜂巢模拟器中的显示问题,并实现蜜蜂翅膀的动态效果。
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