⑤添加一个指向花朵的箭头
Graphics有一些方法接受 Point 数组,并用直线或者曲线把它们连接起来。我们将使用 DrawLines ()方法来绘制箭头,用 DrawCurve ()方法绘制箭杆。
⑥添加一个字体来绘制文本
绘制文本的时候,首先需要创建Font 对象。 Font 实现了 IDisposable 接口,所以需要使用 using 语句。 Font 有多个重载过的构造方法 -- 最简单的一个接受字体名,字体大小和一个 FontStyle 枚举。
⑦添加写着“Nectar here ”的文本
你已经有一个字体了,现在就可以搞明白绘制的文本的尺寸有多大了。MeasureString ()方法返回一个 SizeF ,它定义了尺寸。由于我们知道箭头的结尾点,我们可以把文本的中心绘制到箭头正上方。