Head First C# 中文版 第13章 控件和图形 page578

本文介绍了一种使用UserControl来重建BeeControl的方法,通过在IDE中创建新的UserControl,并将计时器控件及其事件处理逻辑整合进来,实现了与原BeeControl相同的功能。

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使用UseControl 是一种创建控件的好方式


有一种创建控件的简单方法,使用IDE 向项目中添加一个 UserControl UserControl 的使用就和窗体很类似,你可以把工具箱中的控件拖拽上去,也可以使用 IDE 的窗体设计器。也可以像使用窗体一样的使用其中的事件。我们来用 UserControl 重建 BeeControl 吧。


如下做:


①在IDE 中右击 BeeControl.cs 并把它重命名为 OldBeeControl.cs


②右击项目添加一个UserControl IDE 将会在一个窗体设计器中打开该控件。


③拖拽一个Timer 控件到 UserControl 上去,把 Interval 设置为 150 。双击 Timer 来创建其事件处理方法,在其中使用原来编写的事件处理代码。


④更新BeeControl 的构造方法:


 

⑤回到窗体的按钮事件处理方法。当你把BeeControl 改名为 OldBeeControl 的时候,窗体的代码也改变了。所以把这两行重新改为 BeeControl ,这样窗体将会使用新的 UserControl 而不是 PictureBox


 

运行程序-- 它将会运行的与原来无异。按钮现在添加和删除基于 UserControl BeeControl

 


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