RECYCLE池

本文介绍了RECYCLE池的作用及如何合理配置其大小。RECYCLE池用于缓存不常访问的大表数据,避免占用过多内存空间。若设置过小,则可能导致数据在事务完成前就被清除,进而引发额外性能问题。

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RECYCLE池用来缓存那些不希望保存在内存中的表,例如,很少进行扫描或访问的表。如果应用程序以一种随机的方式访问 一张比较大的表,这些被缓冲的数据在被清除出内存之前,很少会有机会再次被访问。这些数据存放在缓冲区中,不仅会浪费内存空间,而且可能把其他一些有可能被访问的数据清除出去。这些数据没有必要放到缓冲区中,可以通过使用RECYCLE斌来避免这些数据对其数据的影响。

不必RECYCLE池很大的内存空间,较小的缓冲区可以将更多的内存留给DEFAULT 和KEEP池。但是太小的的话,数据可能在事务结束之前就从内存中被清除出去,这会导致额外的性能问题。

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内容概要:本文详细介绍了900W或1Kw,20V-90V 10A双管正激可调电源充电机的研发过程和技术细节。首先阐述了项目背景,强调了充电机在电动汽车和可再生能源领域的重要地位。接着深入探讨了硬件设计方面,包括PCB设计、磁性器件的选择及其对高功率因数的影响。随后介绍了软件实现,特别是程序代码中关键的保护功能如过流保护的具体实现方法。此外,文中还提到了充电机所具备的各种保护机制,如短路保护、欠压保护、电反接保护、过流保护和过温度保护,确保设备的安全性和可靠性。通讯功能方面,支持RS232隔离通讯,采用自定义协议实现远程监控和控制。最后讨论了散热设计的重要性,以及为满足量产需求所做的准备工作,包括提供详细的PCB图、程序代码、BOM清单、磁性器件和散热片规格书等源文件。 适合人群:从事电力电子产品研发的技术人员,尤其是关注电动汽车充电解决方案的专业人士。 使用场景及目标:适用于需要高效、可靠充电解决方案的企业和个人开发者,旨在帮助他们快速理解和应用双管正激充电机的设计理念和技术要点,从而加速产品开发进程。 其他说明:本文不仅涵盖了理论知识,还包括具体的工程实践案例,对于想要深入了解充电机内部构造和工作原理的人来说是非常有价值的参考资料。
### 回答1: Android的Recycle缓存是一种用于提高应用程序性能的机制,它可以避免在加载相同数据时重复创建对象,从而节省了内存。Recycle缓存可以应用于RecyclerView、ListView等控件中,它可以缓存控件中的Item View,以便在滑动时可以重用这些View,避免不断地创建和销毁,从而提高了滑动的流畅性。在使用Recycle缓存时,需要注意一些细节,如确保不要在ViewHolder中直接保存数据等。 ### 回答2: Android中的Recycle缓存是指通过复用已经创建的对象来减少内存的使用和提高性能。在Android开发中,当不再需要某个对象时,可以通过将该对象添加到Recycle缓存中,以便在下次需要该类型的对象时,直接从缓存中获取,而不需要重复创建。 Recycle缓存主要应用于以下几个方面: 1. View的缓存:在使用ListView、RecyclerView等列表控件时,通过Recycle缓存可以复用已经创建的ItemView,避免频繁的创建和销毁,提高列表的滑动性能。 2. Bitmap的缓存:在加载和显示图片时,可以将Bitmap对象添加到Recycle缓存中,当再次需要显示相同的图片时,从缓存中获取,避免重新解码图片,减少内存的消耗。 3. Object Pool的缓存:在一些需要频繁创建和销毁对象的场景中,可以使用Recycle缓存来管理对象的创建和回收,避免频繁的GC操作,提高应用的性能。 Recycle缓存的实现可以通过一些方式来完成,比如使用LruCache来管理缓存对象的容器,通过软引用或者弱引用来管理缓存对象的生命周期,或者使用对象来管理对象的复用。 总之,Recycle缓存是Android开发中一种重要的优化技术,通过复用已经创建的对象,可以减少不必要的内存开销和对象创建的时间,从而提高应用的性能和用户体验。 ### 回答3: Android 中的 Recycle 缓存是一种优化技术,用于复用已经创建的对象,以减少内存的使用和提高性能。在 Android 应用中,创建和销毁对象会占用很多内存和 CPU 资源,如果每次都重新创建对象,会导致频繁的内存分配和垃圾回收,影响应用的响应速度和流畅度。 Recycle 缓存的主要思想是将已经创建的对象在不需要时放入一个缓存中,并在需要时从缓存中取出复用,而不是重新创建。这样可以减少内存分配和垃圾回收的开销,提高应用的性能表现。 对于 Android 中的 RecyclerView 控件来说,Recycle 缓存起到了至关重要的作用。RecyclerView 是用于展示大量数据列表的一种常用控件,它通过复用列表项的视图来提高渲染性能。 当有新的列表项进入屏幕时,RecyclerView 会从 Recycle 缓存中获取一个可复用的视图,并绑定新的数据进行显示。这样就避免了每次都创建新的视图和绑定数据的开销。 同时,RecyclerView 提供了一种 ViewHolder 模式,这是一种更加高效的复用方案。ViewHolder 持有列表项的视图,并缓存视图中的子视图引用,避免了频繁的 findViewById 操作。这也是 Recycle 缓存在 RecyclerView 中的具体应用。 总结来说,Android 的 Recycle 缓存是一种优化技术,用于复用已经创建的对象,提高性能和减少内存开销。在 RecyclerView 中,Recycle 缓存通过复用视图和 ViewHolder,提高列表渲染的性能和流畅度。
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