二维地图寻路算法

本文介绍了二维地图中实现寻路的简单算法。通过使用Java的Stack数据结构,从起点开始,按照左、右、上、下顺序尝试移动,直到找到目标位置。如果四个方向都无法通行,将回溯上一步。虽然这种方法可能不是最优路径,但能有效解决寻路问题。

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  1.  

      二维地图是游戏中常见的形式。在二维地图中,寻路是我们常见的需求。这里是一个二维地图寻路的简单算法。

     在地图中:

        1表示不可通过的单元格,

        0表示可以通过的单元。

给出一个原始位置和一个目标位置。算法如下:

 

  1. import java.util.Stack;
  2. public class FindPath {
  3.  private static final int wid = 8;
  4.  private static final int hei = 8;
  5.  private Stack stack = new Stack();
  6.  /**
  7.   * @param args
  8.   */
  9.  public static void main(String[] args) {
  10.   // TODO Auto-generated method stub
  11.   byte[] map = { 1,1,1,1,1,1,1,1,
  12.     1,1,1,1,0,1,1,1,
  13.     1,0,0,1,0,0,1,1,
  14.     1,0,0,0,0,0,1,1,
  15.     1,
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