eclipse不打印C++CCLOG的解决方案

本文深入探讨了Cocos2D游戏开发中Application.mk文件的作用,特别是DCOCOS2D_DEBUG参数如何决定是否启用调试模式。通过解析此参数的设置(0或1),开发者能更好地理解其对发布版与调试版的影响,从而优化游戏的开发流程。

jni\Application.mk

-DCOCOS2D_DEBUG=0    “0为发布版,不打印。1为DEBUG版,打印”

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