SendMessage |
向当前物体发送消息 |
SendMessageUpwards |
向当前物体以及它所有的父亲发送消息 |
BroadcastMessage |
广播一个消息,广播给当前物体以及它所有的孩子,所有包含这个方法名的都会被调用 |
public class Cube : MonoBehaviour {
void Attack()
{
Debug.Log(this.gameObject + "正在进行攻击");
}
}