22.线程

一.概念

1.进程:是一个应用程序,使用系统资源:CPU,内存,是程序的一个动态过程,它指的是从代码加载到执行完毕的一个完成过程
线程:是进程里的一个执行任务,默认情况下,一个进程只有一个线程,称为主线程

2.从操作系统角度分析:进程是操作系统的线程

3.CPU时间片轮转:CPU在同一时间点只能执行一个任务,非常快的轮转.

4.线程的实现方式:

  • 1)继承Thread类
  • 2)实现Runable接口

5.进程和线程的关系:

  • 1)一个进程可以创建若干个线程
  • 2)各个线程抢占进程的资源(CPU内存)
  • 3)进程之间不共享资源,相互独立
  • 4)系统创建进程需要为该进程重新分配系统资源,而创建线程则容易的多,因此使用线程实现多任务并发比多进程的效率高

二.线程的状态(重点!!!)

在这里插入图片描述

1、new 新建状态
2、Runnable 可运行状态 start开始方法 线程只有调用了start()方法后,才进入可运行状态
3、Running 运行状态 CPU根据自己的轮转原则,自动、随机执行处于可运行状态的线程
4、Blocked 阻塞状态 只有处于Running状态的线程才能进入到阻塞状态
Running wait()等待 Blocked
sync 同步锁
join()加入
sleep()休眠

5、Dead 死亡状态 只有Running状态的线程才能进入Dead状态


处于Running状态的线程,如何进入到阻塞Blocked状态?

1、sleep(睡眠时间,毫秒为单位) 睡眠时间结束后,自动进入到Runnable可运行状态
2、join() 当前线程停止,执行合并过来的线程,当合并过来的线程执行结束后,继续执行之前的线程

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