十天学会php之第七天 (转)

本文介绍PHP中Session的基本使用方法,包括如何启动Session、设置和获取Session变量,以及如何利用Session实现简单的登录验证功能。
十天学会php之第七天 (转)[@more@]

学习目的:学会SESSION的使用

SESSION的作用很多,最多用的就是站点内页面间变量传递。在页面开始我们要session_start();开启SESSION;
然后就可以使用SESSION变量了,比如说要赋值就是:$_SESSION['item']="item1";要得到值就是$item1=$_SESSION['item'];,很简单吧。这里我们可能会使用到一些函数,比如说判断是不是某SESSION变量为空,可以这么写:empty($_SESSION['inum'])返回true or false。

下面综合一下前面所说的我们来看一个登陆程序,判断用户名密码是否正确。
登陆表单是这样:login.PHP

Administrators Login
Username


Pass word







处理 文件是这样

require_once('conn.php');
session_start();
$username=$_POST['username'];
$password=$_POST['password'];
$exec=" select * from admin where username='".$username."'";
if($result=my sql_query($exec))
{
 if($rs= MYSQL_fetch_ object($result))
 {
 if($rs->password==$password)
 {
 $_SESSION['adminname']=$username;
 header("location:index.php");
 }
 else
 {
 echo "";
 }
 }
 else
 {
 echo "";
 }
 }
else
{
echo "";
}

?>

conn.php是这样:

$conn=mysql_connect ("127.0.0.1", "", "");
mysql_select_db("shop");
?>

由于 $_SESSION['adminname']=$username;我们可以这样写验证是否登陆语句的文件:checkadmin.ASP

session_start();
if($_SESSION['adminname']=='')
{
echo "";
}
?>

呵呵,今天说到这里,明天说一下怎么弄一个分页。


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下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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