对接口的理解,大家众说纷纭啊~~!

本文通过实例演示了接口(抽象基类)与多态的概念,使用C++代码展示了图形类接口如何被不同的子类(如点类、圆类)所继承并实现绘图功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

比如一个接口是图形类,一个实现类点类实现了图形的绘制功能。

class CGraph

{

public:

         CGraph(){}

public:

         virtual void draw(){}

};

class CPoint  :   CGraph

{

public:

         CPoint(){}

public:

         virtual void draw()

         {

                  //实现画点功能

         }

};

在外部的调用

CGraph *p_Graph = new CPoint();

p_Graph->draw(); //实现画点

请问:这样去理解接口对否?对于团队开发而言,只要协商好图形接口,那么对于每个队员要去实现

的实现类,比如点类、圆类、长方形类等,只要写好draw()的实现即可。外部调用所以关于图形画图的功能

都可以用接口CGraph来实现了。

 

希望大家参加讨论,对于这个问题我也是一知半解,不是很确定。

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