从屏幕读取变量数据; 变量的存储特性

本文介绍了C++中数据输入的基本方法及不同类型的变量存储特性,包括自动变量、静态变量、寄存器变量和外部变量的特点与应用场景。

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1. 数据的输入可利用cin对象结合>>运算符完成

语法:cin >> 变量1 >> 变量2 >> 变量n


eg. 

int age; 

cout << "input your age: " << endl;

cin >> age;


2. 变量的存储特性

数据在内存中储存的方法,c++中提供静态变量、自动变量、寄存器变量、外部变量4种

a. 自动变量:动态分配存储空间的,分配和释放存储空间是由系统自动处理的,默认是自动变量

b. 静态变量:若希望函数中局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次函数调用时,该变量有值,就是上一次函数调用结束时的值。这时应把该变量定义为静态局部变量,用static声明;特性如下:

具有静态生存期。它的生存期和整个程序的运行期是一样的,且变量处于内存的全局区,且系统自动将其初始化为0;

只被初始化一次;

函数退出后,静态局部变量不被释放,保留原值。so 下一次进入函数后,静态局部变量还能保留它的值。

eg. 

int addCount()

{

static int count = 100;

count ++;

return count;

}

函数在第一次调用时初始化为100,以后进入时就不再执行count初始化操作了,达到保留原值的目的。

静态全局变量只能在下义的它的文件中可见,其它文件中不能使用。

c. 外部变量:一个c++程序可以由一个或多个源程序文件组成,虽然静态全局变量只能在定义它的文件中使用,但是非静态全局变量却可以在其它文件中使用。如果一个文件中要引用另一个文件中定义的非静态全局变量,应该在需要引用它的文件中用extern作说明

eg. 

1.c:

int a;

main()

{}

2.c:

extern int a;

a 是一个已在其它文件中定义过的外部变量,本文件不必再次为其分配内存。本来外部变量的作用域是从它的定义点到文件结束,但可以用extern说明将其作用域扩大到有extern说明的其它源文件


d.  寄存器变量

为提高程序执行效率,c++语言允许将变量的值放在运算器的寄存器中,需要时直接从寄存器中取出参加运算,不必再到内存中取,这样就提高执行效率。用关键字register作声明。

         

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