大家都说前端写页面较多,几乎用不到算法。本文愿从弹幕设计这个场景来描述算法在前端中的应用,我们先来看下实现效果:
图1.1 弹幕效果
开场之前我们先来描述弹幕开发的难度,再集中精力描述算法设计的思路。
* 如何保证不同字号的弹幕不碰撞
* 弹幕的位置计算
* 弹幕的速度控制及动画实现
* 弹幕与视频的同步
***如何保证不同字号的弹幕不碰撞***
如果弹幕采用相同的字号,碰撞的问题处理起来比较简单,只要考虑相邻弹幕的播放速度和偏移的位置就可以计算出来。然而使用不同字号的弹幕处理起来就麻烦了许多,弹幕的起始位置不可以线性的增加,比如第一行放了字幕,接下来的字幕可以按顺序从上至下依次放置即可。
***弹幕的位置计算***
只有设计好弹幕的初始位置,才可以动态、高效的管理不同字号弹幕的碰撞问题。打个比方,我们通过接口获取了2秒之内的弹幕数据1000条,每个字幕的长度、速度、字号都不同,怎么管理这些弹幕,示意图如下:
图2.1 弹幕管理示意图
这是第一种情况,按照从上到啊的顺序依次摆放以后会有几个问题:
1. 弹幕五、六、七该怎么计算位置,按top值循环取模+累加吗?
2. 当弹幕一或者弹幕三足够长的时候,如何准时的跳过当前位置计算?
3. 当前屏幕的弹幕播放结束,如何再计算的时候利用空出来的位置
4. 空

本文探讨了前端算法在弹幕设计中的应用,包括如何处理不同字号弹幕的碰撞问题、弹幕位置计算、速度控制和动画实现,以及弹幕与视频的同步。通过建立数学模型,模拟机场运营机制,设计了轨道、调度和弹幕三个角色,解决了弹幕管理的复杂性。详细实现代码参考西瓜播放器。
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