本文旨在通过另外一个示例,说明在用 C# 和 VB.NET 编写的托管代码中调用本机 Microsoft® Win32® API 是大有裨益的。下面,我们看看 Pocket PC Phone Edition 支持的通用电话 API。
使用 C# 创建电话呼叫
本文下面所引用的所有代码都可以从此处下载(英文)。创建呼叫是一个基本操作;我们传递 PhoneMakeCall (Win32 API),它是一个字符串,指示目标地址以及是否需要在呼叫前确认等操作。我们需要进行多项声明。
private static long PMCF_DEFAULT = 0x00000001; private static long PMCF_PROMPTBEFORECALLING = 0x00000002;
然后定义一个对我们的目的用途不太大的结构。
private struct PhoneMakeCallInfo { public IntPtr cbSize; public IntPtr dwFlags; public IntPtr pszDestAddress; public IntPtr pszAppName; public IntPtr pszCalledParty; public IntPtr pszComment; }
cbSize 表明 PhoneMakeCallInfo 结构的大小。dwFlags 是一个选项位,用于指定呼叫前是否提示用户。pszDestAddress 是一个指针,指向要拨打的电话号码。当前不支持 pszAppName。pszCalledParty 为可选项,表示被叫方的姓名,大小有限。当前不支持 pszComment。现在,我们激活 PInvoke 并调用 DLLImport,以便访问 API 函数 PhoneMakeCall。
[DllImport("phone.dll")] private static extern IntPtr PhoneMakeCall(ref PhoneMakeCallInfo ppmci);
为了方便起见,我们包含了一个辅助函数,以便省略拨号前确认 Boolean。
/// /// 拨打指定的电话号码。 /// /// 要拨打的电话号码。 public static void MakeCall(string PhoneNumber) { MakeCall(PhoneNumber, false); }
下面介绍一下 MakeCall 的功能。简而言之,我们将 PhoneNumber 参数(作为字符串传递)分割成一个字符数组。
PhoneNumber += ''; char[] cPhoneNumber = PhoneNumber.ToCharArray();
指向字符数组在内存中的内存地址,并为此变量加上 fixed 关键字,表示不希望内存回收器移动固定括号内的内容。
PhoneMakeCallInfo info = new PhoneMakeCallInfo(); info.cbSize = (IntPtr)Marshal.SizeOf(info); info.pszDestAddress = (IntPtr)pAddr; if (PromptBeforeCall) { info.dwFlags = (IntPtr)PMCF_PROMPTBEFORECALLING; } else { info.dwFlags = (IntPtr)PMCF_DEFAULT; }
创建一个新的 PhoneMakeCallInfo 结构实例,指示是否希望在拨号之前进行确认以及是否将电话号码插入 pszDestAddress 字段。最后,我们将该结构实例作为引用传入 PhoneMakeCall。此函数使用 unsafe 关键字进行了修饰,因为它使用指针和直接内存访问。
使用 VB.NET 创建电话呼叫
用 VB.NET 编写的 MakeCall 代码与使用 C# 编写的代码相似(详细代码如上文所示),几乎不需要太大的改动。我们使用 IntPtr 变量保存多数函数的值。两者的不同之处在于,在 MakeCall 的前向声明中,我们指定 PhoneMakeCallInfo 结构实例将作为引用传递。
_ Private Shared Function PhoneMakeCall(ByRef ppmci As PhoneMakeCallInfo) As IntPtr End Function
我们基本上按照前面的方法处理 PhoneMakeCallInfo 结构。将 PhoneNumber 字符串分割为一个字符数组,然后将 iPhoneNumber 用作内存调整指针写入内存。
PhoneNumber.Insert(PhoneNumber.Length, " ") Dim cPhoneNumber() As Char = PhoneNumber.ToCharArray() Dim pAddr() As Char = cPhoneNumber Dim info As PhoneMakeCallInfo = New PhoneMakeCallInfo info.cbSize = System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(info) Dim iPhoneNumber As IntPtr = Marshal.AllocHLocal(cPhoneNumber.Length) System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(cPhoneNumber, 0, iPhoneNumber, cPhoneNumber.Length) info.pszDestAddress = iPhoneNumber
将 pszDestAddress 成员指向此内存空间并设置拨号前确认选项后,将此结构实例传入 PhoneMakeCall。
If PromptBeforeCall Then info.dwFlags = PMCF_PROMPTBEFORECALLING Else info.dwFlags = PMCF_DEFAULT End If res = PhoneMakeCall(info)
使用 C# 访问 SIM 信息
虽然称不上是对 Pocket PC Phone Edition 平台上的可用 SIM 访问函数的详细介绍,但我们将通过介绍如何检索 SIM 所有者的主要电话号码和服务提供程序的名称,进一步说明 P/Invoke 的用途。我们首先定义一个结构,用以存放 ping SIM 卡时获得的值,如下所示。
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] private struct SimRecord { public IntPtr cbSize; public IntPtr dwParams; public IntPtr dwRecordType; public IntPtr dwItemCount; public IntPtr dwSize; }
因为在本机代码和托管代码之间只能自动封送顺序布局结构,所以我们用顺序布局标记修饰我们的结构。cbSize 是所传递结构的大小。dwParams 是参数值,这里我们并不用担心。dwRecordType 表示记录的格式。选项包括:
值 | 说明 |
---|---|
SIM_RECORDTYPE_UNKNOWN | 未知的文件类型。 |
SIM_RECORDTYPE_TRANSPARENT | 单个变长记录。 |
SIM_RECORDTYPE_CYCLIC | 循环记录集,每个记录具有相同长度。 |
SIM_RECORDTYPE_LINEAR | 线性记录集,每个记录具有相同长度。 |
SIM_RECORDTYPE_MASTER | 每个 SIM 都有一个主记录,实际上是主节点。 |
SIM_RECORDTYPE_DEDICATED | 实际上是作为其他记录的上级记录的“目录”文件。 |
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