Symbian 显示中文(转)

本文详细介绍了在Symbian系统中实现中文显示的两种方法:一是通过资源文件使用UTF8编码,二是运行时使用特定类进行字符集转换。文章提供了具体的代码示例,展示了如何将GBK/GB2312码转换为UNICODE编码。

要在symbian 显示中文一般可以用二种方法实现:一种是使用资源的方式,另一是在运行时实现

在资源中实现比较容易:先把你的资源文件写好,然后用记事体打开,选择另存为,用UTF8编码保存就行了

另一种是在程序运行时实现:如下:(我写了一个类)

/**************************************************************
头文件

*************************************************************/

#ifndef _TOUNICODE_H_
#define _TOUNICODE_H_

//forward declaration
class CCnvCharacterSetConverter;
class RFs;

#include

class ToUnicode
{
public:
ToUnicode();
virtual ~ToUnicode();

public:
//° static HBufC16* ConvertL(TText8* aOrigin);

};

#endif // !defined(TOUNICODE_H_)

#include //所要的LIB:charconv.lib
#include //Link against: efsrv.lib
#include
#include //Link against: cone.lib

#include "ToUnicode.h"


//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

ToUnicode::ToUnicode()
{

}

ToUnicode::~ToUnicode()
{

}
HBufC16* ToUnicode::ConvertL(TText8* aOrigin)
{
//创建一个转换器且转换器放入清除栈
CCnvCharacterSetConverter* converter=CCnvCharacterSetConverter::NewLC();
RFs fSession;
//需要打开文件服务器
User::LeaveIfError(fSession.Connect());
//判断传入的源字符串是否GBKGB2123码
if(converter->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGbk,
fSession)!=CCnvCharacterSetConverter::EAvailable)
{
//如果不是GBKGBK2123码就退出
fSessoin.Close();
CleanupStack::Pop(converter);
delete converter;
User::Leave(KErrNotSupported);
}
TText8* str = aSource;
TInt state=CCnvCharacterSetConverter::KStateDefault;

TPtrC8 source( str );
HBufC* iInfoText = HBufC::NewL( source.Length() );
TPtr16 ptr = iInfoText->Des();

if(CCnvCharacterSetConverter::EErrorIllFormedInput == converter->ConvertToUnicode(ptr, source, state))
User::Leave(KErrArgument);
//转换完成并清除转换器
CleanupStack::PopAndDestroy();
fSession.Close();
//返回unicode编码的描述符,记得在调用这个函数显示中文后要删除此描述符
return iInfoText;
}

用法示例

/******************************************
*
* GBK/BG2312码转换为UNICODE编码
*
*********************开始******************/

TText8 *str = (TText8*)"陈~!@3$#2~青,Taowap";
HBufC16* msg = ToUnicode::ConvertL(str); //调用转码,str类型为TText8*
note->ExecuteLD(*msg);
delete msg; //记得一定要删除,否则会出现内存泄漏
msg = NULL;

/*********************结束******************/


来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:http://blog.itpub.net/10294527/viewspace-126318/,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。

转载于:http://blog.itpub.net/10294527/viewspace-126318/

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值